C++入门教程(7)你知道类么(class)

小明:你知道类么?

小红:我当然知道累啊

小明:那你说什么是类?

小红:做久了就会累啊。

小明:呃。。。对

言归正传,那么上一节我们用一些类型定义了小明的一些身高年龄等属性,那么如果小明的好朋友小红也要定义她的属性,该怎么办呢,其实是可以定义另一个变量比如 ageXiaoHong用来表示小红的年龄,可是这样做会有一个问题,假设我们一个班级有30个同学,那么这30个同学的年龄就需要30个变量来定义

ageXiaoMing,

ageXiaoHong,

ageXiaoGang,

...

        光是起变量名就要费很长时间,但是我们其实只是想表示年龄而已,这30个变量的意义都是一样的,有没有什么好的办法来处理呢,这个时候就闪亮登场了。

类,可以理解为将某一类的事物的公共属性抽象出来的一种类型。比如小红和小明,都有年龄,身高等属性,那么们就可以抽象出一个人的类出来

class Person{
    
public:
    //布尔类型
    bool isBoy ;
    //整形
    int age;
    //浮点型
    float height;
    //字符型
    string name ;
};

定义好Person类以后, 我们可以定义小明和小红了

Person XiaoMing;
Person XiaoHong;

通过XiaoMing.age 即可得到小明的年龄,XiaoHong.age 即可得到小红的年龄


#include <iostream>
using namespace std;


class Person{
    
public:
    //布尔类型
    bool isBoy ;
    //整形
    int age;
    //浮点型
    float height;
    //字符型
    string name ;
};


//传来的无论是谁,我都可以知道这个人的各种信息
void myPrint(Person person)
{
    
    cout<< "我叫" << person.name <<endl;
    cout<< "今年" << person.age << "岁了" <<endl;
    cout<< "身高" << person.height<< "米" <<endl;
    if(person.isBoy)
    {
        cout<< "人家这么可爱,当然是男孩子了" << endl;
    }
    else
    {
        cout<< "人家这么可爱,当然是女孩子了啦" << endl;
    }
}

int main(int argc, const char * argv[]) {
    // insert code here...
    //std::cout << "Hello, World!\n";
    
    Person XiaoMing;
    XiaoMing.age = 10;
    XiaoMing.isBoy = true;
    XiaoMing.height = 1.5;
    XiaoMing.name = "小明";
    
    Person XiaoHong;
    XiaoHong.age = 10;
    XiaoHong.isBoy = false;
    XiaoHong.height = 1.45;
    XiaoHong.name = "小红";
    
    
    myPrint(XiaoMing);
    myPrint(XiaoHong);
    
    return 0;
}

Person这个类相当于将 bool, int,float ,string 四种类型组合成的一种新的类型,并且可以随时添加新的类型,比如我想定义他们今年考试考了多少分,可以增加一个 int 类型的score

运行:

我叫小明
今年10岁了
身高1.5米
人家这么可爱,当然是男孩子了
我叫小红
今年10岁了
身高1.45米
人家这么可爱,当然是女孩子了啦

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

爱我呦呦

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值