一、网络概述
网络通信要素:
1,找到对方IP
2,数据要发送到对方指定的应用程序上,为了标识这些应用程序,所以要给这些网络应用程序都用数字进行标识,这个数字叫端口,逻辑端口。
3,定义通信规则,这个通信规则称为协议。国际组织定义了通信协议TCP/IP.
二、网络模型:
三、IP地址
IP地址:InetAddress.
import java.net.*;
class IPDemo{
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException{
//通过名称(ip字符串or主机名)来获取一个ip对象。
InetAddress ip = InetAddress.getByName("www.baidu.com");//java.net.UnknownHostException
System.out.println("addr:"+ip.getHostAddress());
System.out.println("name:"+ip.getHostName());
}
}
四、TCP和UDP
UDP协议与TCP协议的区别如下:
UDP:
UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接,因此减少了开销和发送数据之前的时延。
2.UDP使用尽最大努力交付,即不保证可靠交付,因此主机不需要维持复杂的连接状态表。 3.UDP是面向报文的。
4.UDP没有拥塞控制,因此网络出现的拥塞不会使源主机的发送速率降低。
5.UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信。
6.UDP的首部开销小。只有8个字节,比TCP的20个字节的首部短。
TCP:
1.TCP是面向连接的传输层协议。
2.每一条TCP连接只能是两个端点,每一条TCP连接只能是点对点的(一对一)。
3.TCP提供可靠交付的服务。
4.TCP提供全双工通信。
5.面向字节流。
五、Socket
套接字,通信的端点。
就是为网络服务提供的一种机制,通信的两端都有Socket,网络通信其实就是Socket间的通信,数据在两个Socket间通过IO传输。
六、UDP连接
需求:通过UDP方式,将一段文字数据发送出去
UDP的发送端:
1,建立UDP的socket服务,创建对象时如果没有明确端口,系统会自动分配一个未被使用的端口。
2,明确要发送的具体数据。
3,将数据封装成了数据包。
4,用socket服务的send方法将数据包发送出去。
5,关闭资源。
代码如下:
class UdpSend
{
public void main(String[] args) throws Exception
{
//1,创建udp服务,通过DatagramSocket对象。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
//2,确定数据,并封装层数据包,DatagramPacket(byte buf,int length,InetAddress address,int port)
byte[] buf = "upd hahaha".getbytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"));
//3,通过socket服务,将已有的数据包发送出去,通过send()方法
ds.send(dp);
//关闭资源
ds.close();
}
}
UDP的接收端:
1,创建UDP的socket服务,必须要明确一个端口,作用在于,只有发送到这个端口的数据才是这个接收端可以处理的数据。
2,定义数据包,用于存储接收到数据。
3,通过socket服务的接收方法将收到的数据存储到数据包中。
4,通过数据包的方法获取数据包中的具体数据内容,比如ip、端口、数据等等。
5,关闭资源。
代码如下:
class UdpRece
{
public static void main(String[] args)
{
//1,创建udp socket服务,并监听一个端点。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
//2,定义数据包,用于存储数据包。
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
//3,通过服务的receive方法将收到数据存入数据包中。
ds.receive(dp);
//4,通过数据包的方法获取其中的数据。
String ip = dp.getAddress()getHostAddress();
String data = new String(dp.getData,0,dp.getLength());
int port = dp.getPort();
System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);
//5,关闭资源
ds.close();
}
}
七、TCP传输:
两个端点的建立连接后会有一个传输数据的通道,这通道称为流,而且是建立在网络基础上的流,称之为socket流。该流中既有读取,也有写入。
TCP的两个端点:一个是客户端,一个是服务端。
客户端:对应的对象,Socket
服务端:对应的对象,ServerSocket
TCP客户端:
1,建立TCP的socket服务,最好明确具体的地址和端口。这个对象在创建时,就已经可以对指定IP和端口进行连接(三次握手)。
2,如果连接成功,就意味着通道建立了,socket流就已经产生了。只要获取到socket流中的读取流和写入流即可,只要通过getInputStream和getOutputStream就可以获取两个流对象。
3,关闭资源。
演示TCP传输客户端的代码如下:
TCP服务端:
1,创建服务端socket服务,并监听一个端口。
2,服务端为了给客户端提供服务,获取客户端的内容,可以通过accept方法获取连接过来的客户端对象。
3,可以通过获取到的socket对象中的socket流和具体的客户端进行通讯。
4,如果通讯结束,关闭资源。注意:要先关客户端,再关服务端。
演示TCP传输客户端的代码如下: