(P12)构造函数与析构函数:转换构造函数、赋值与初始化的区别、explicit

1.转换构造函数

  • 单个参数的构造函数,称之为转换构造函数

  • 将其它类型转换为类类型

  • 类的构造函数只有一个参数是非常危险的,因为编译器可以使用这种构造函数把参数的类型隐式转换为类类型

  • 构造函数与析构函数的简单总结
    (1)构造函数是一种特殊的成员函数
    在创建对象的时候自动调用,对对象的数据成员进行初始化
    (2)
    栈区中创建对象,会在生存期结束的时候,自动调用析构函数(也叫析构造函数)
    在堆上创建的对象(比如:new),要有程序员显式调用delete释放该对象,同时调用析构造函数
    全局对象的构造先于main函数,全局对象生存期结束时,也会自动调用析构函数

  • eg:12cpp\12cpp\12cpp\01.cpp

#include "Clock.h"

int main(void)
{
	Clock c(10,10,10);
	c.Display();
	//c.second_ += 1;
	c.Update();
	c.Display();

	//c.hour_ = 11;
	c.SetHour(11);
	c.Display();

	return 0;
}
  • 类的定义以及初始化如下:
    12cpp\12cpp\12cpp\Clock.h
//#pragma once
#ifndef _CLOCK_H_
#define _CLOCK_H_

class Clock
{
public:
	Clock(int hour=0, int minute=0, int second=0);
	~Clock();
	void Display();
	void Update();

	int GetHour();
	int GetMinute();
	int GetSecond();

	void SetHour(int hour);
	void SetMinute(int minute);
	void SetSecond(int second);
private:
	int hour_;
	int minute_;
	int second_;
};
#endif // _CLOCK_H_

12cpp\12cpp\12cpp\Clock.cpp

#include "Clock.h"
#include <iostream>
using namespace std;

void Clock::Display()
{
	cout<<hour_<<":"<<minute_<<":"<<second_<<endl;
}

Clock::Clock(int hour/* =0 */, int minute/* =0 */, int second/* =0 */)
{
	hour_ = hour;
	minute_ = minute;
	second_ = second;
	cout<<"Clock::Clock"<<endl;
}

Clock::~Clock()
{
	cout<<"Clock::~Clock"<<endl;
}

void Clock::Update()
{
	second_++;
	if (second_ == 60)
	{
		minute_++;
		second_ = 0;
	}
	if (minute_ == 60)
	{
		hour_++;
		minute_ = 0;
	}
	if (hour_ == 24)
	{
		hour_ = 0;
	}
}

int Clock::GetHour()
{
	return hour_;
}

int Clock::GetMinute()
{
	return minute_;
}

int Clock::GetSecond()
{
	return second_;
}

void Clock::SetHour(int hour)
{
	hour_ = hour;
}

void Clock::SetMinute(int minute)
{
	minute_ = minute;
}

void Clock::SetSecond(int second)
{
	second_ = second;
}
  • 测试:
    在这里插入图片描述

  • 构造函数的作用:
    (1)初始化
    (2)类型转化(使用转换构造函数)
    将其他类型转换为类类型

  • 带一个参数的构造函数,可能是
    (1)普通构造函数,作用:初始化
    (2)转换构造函数,作用:初始化,类型转化

  • eg:12cpp\12cpp\12cpp\02.cpp

#include "Test.h"

int main(void)
{

	//然这里也是调用一个参数的构造函数
	//但是这里并不是充当转换的功能
	Test t(10);		// 带一个参数的构造函数,充当的是普通构造函数的功能


	//隐式转换为类类型
	//将一个整数转化为对象
	t = 20;			// 将20这个整数赋值给t对象
					// 1、调用转换构造函数将20这个整数转换成类类型 (此时会生成一个临时对象)
					// 2、将临时对象赋值给t对象(实际上是,调用的是=运算符(等号运算符,若没有提供,则调用默认的=号运算符))
					//没有提供,则调用默认的=号运算符,类似:若没有提供一个构造函数,系统将提供一个默认的构造函数
					//若没有提供一个析构函数,系统将提供一个默认的析构函数

	Test t2;

	return 0;
}
  • 类声明及定义
    12cpp\12cpp\12cpp\Test.h
#ifndef _TEST_H_
#define _TEST_H_

class Test
{
public:
	// 如果类不提供任何一个构造函数,系统将为我们提供一个不带参数的
	// 默认的构造函数
	Test();
	/*explicit */Test(int num);
	void Display();

	//将operator=看成一个函数,这是一个函数名
	Test& operator=(const Test& other);

	~Test();
private:
	int num_;
};
#endif // _TEST_H_

12cpp\12cpp\12cpp\Test.h

#include "Test.h"
#include <iostream>
using namespace std;

// 不带参数的构造函数称为默认构造函数
Test::Test()
{
	num_ = 0;
	cout<<"Initializing Default"<<endl;
}

Test::Test(int num)
{
	num_ = num;
	cout<<"Initializing "<<num_<<endl;
}

Test::~Test()
{
	cout<<"Destroy "<<num_<<endl;
}

void Test::Display()
{
	cout<<"num="<<num_<<endl;
}

Test& Test::operator=(const Test& other)
{
	cout<<"Test::operator="<<endl;
	//可以防止t=t,同一个对象防止赋值
	if (this == &other)
		return *this;
	//不同的对象。内容相同,也不做赋值,则需要用if (*this == other),
	//但是前提是==号运算符需要重载
	

	//将other对象中每一个成员,赋值给当前对象的每一个成员,逐成员赋值
	num_ = other.num_;
	return *this;//返回对象自身
}
  • 测试:
    普通构造函数,初始值为10;
    t=20,会调用转换构造函数(只带一个参数),会构造一个临时对象出来,接着将临时对象的值通过=赋值给t,一旦赋值成功,临时对象就没有存在价值了,所以紧接着释放了临时对象,显示:Destroy 20;
    临时对象已经释放了,最终会释放对象t(被赋值以后变成了20)和t2

在这里插入图片描述

2.赋值与初始化区别

  • 在初始化语句中的等号不是运算符。编译器对这种表示方法有特殊的解释
  • 赋值,赋值会调用等号=运算符,若没有,系统则提供一个默认的等号运算符
  • 等号运算符:
Test& Test::operator=(const Test& other);
  • eg:12cpp\12cpp\12cpp\03.cpp
#include "Test.h"

int main(void)
{
	//Test t(10);		// 带一个参数的构造函数,充当的是普通构造函数的功能

	//t = 20;			// 将20这个整数赋值给t对象
	 1、调用转换构造函数将20这个整数转换成类类型 (生成一个临时对象)
	 2、将临时对象赋值给t对象(调用的是=运算符)

	//Test t2;

	//在初始化语句中的等号不是运算符。编译器对这种表示方法有特殊的解释
	//这里不是产生一个临时对象,将临时对象赋值给t,这里不是一个赋值操作,而是初始化操作
	Test t = 10;		// VS中,等价于Test t(10); 这里的=不是等号运算符(不是赋值操作),而是表示初始化。(若是Linux,10还是得先构造一个匿名对象)

	//这里的20并不是对象,所以先将20转换构造一个临时对象出来,然后再将临时对象赋值给t,调用operate=
	//接着销毁临时对象
	t = 20;				// 赋值操作,调用=号运算符(operate=)

	//t2调用默认构造函数
	Test t2;
	//接着把t2赋值给t,调用=号运算符(operate=)
	t = t2;				// 赋值操作,等价于:t.operator=(t2);将operator=看成是一个函数,然后将t2参数
						//传递进去,将t2的数据成员逐成员赋给t,最后返回的是t对象本身,因为t这里隐含的
						//第一个参数是this指针,this指针指向自身t


	return 0;
}
  • 类声明及定义如上

  • 测试:
    在这里插入图片描述

3.explicit

  • 只提供给类的构造函数使用的关键字。

  • 编译器不会把声明为explicit的构造函数用于隐式转换,它只能在程序代码中显示创建对象

  • eg:12cpp\12cpp\12cpp\04cpp\03.cpp

#include "Test.h"

int main(void)
{

	//不通过,原因是:阻止隐式转化,初始化语句就不等价于Test t(10)
	Test t = 10;		

	//不通过
	Test t;
	t = 10;//不会通过的原因是:此时要转换一个临时对象出来赋值给t

	return 0;
}
  • 类声明及定义
    12cpp\12cpp\12cpp\04cpp\Test.h
#ifndef _TEST_H_
#define _TEST_H_

class Test
{
public:
	// 如果类不提供任何一个构造函数,系统将为我们提供一个不带参数的
	// 默认的构造函数
	Test();
	explicit Test(int num);//表示只能显式构造对象,不能隐式构造对象
	void Display();

	//将operator=看成一个函数,这是一个函数名
	Test& operator=(const Test& other);

	~Test();
private:
	int num_;
};
#endif // _TEST_H_

12cpp\12cpp\12cpp\04cpp\Test.cpp

#include "Test.h"
#include <iostream>
using namespace std;

// 不带参数的构造函数称为默认构造函数
Test::Test()
{
	num_ = 0;
	cout<<"Initializing Default"<<endl;
}

Test::Test(int num)
{
	num_ = num;
	cout<<"Initializing "<<num_<<endl;
}

Test::~Test()
{
	cout<<"Destroy "<<num_<<endl;
}

void Test::Display()
{
	cout<<"num="<<num_<<endl;
}

Test& Test::operator=(const Test& other)
{
	cout<<"Test::operator="<<endl;
	//可以防止t=t,同一个对象防止赋值
	if (this == &other)
		return *this;
	//不同的对象。内容相同,也不做赋值,则需要用if (*this == other),
	//但是前提是==号运算符需要重载
	

	//将other对象中每一个成员,赋值给当前对象的每一个成员,逐成员赋值
	num_ = other.num_;
	return *this;//返回对象自身
}
  • 测试
    在这里插入图片描述
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