1.线程特定数据
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在单线程程序中,我们经常要用到"全局变量"以实现多个函数间共享数据。
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在多线程环境下,由于数据空间是共享的,因此全局变量也为所有线程所共有。
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但有时应用程序设计中有必要提供线程私有的全局变量,仅在某个线程中有效,但却可以跨多个函数访问。
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POSIX线程库通过维护一定的数据结构来解决这个问题,这个些数据称为(Thread-specific Data,或 TSD)。
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线程特定数据也称为线程本地存储TLS(Thread-local storage)
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对于POD类型的线程本地存储,可以用__thread关键字
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线程特定数据的接口如下
pthread_key_create
一旦一个线程创建了一个key,其他线程都有这个key
pthread_key_delete
删除key,并不是删除数据;删除数据需要在pthread_key_create时,指定一个回调函数去销毁,因为
这个数据是堆上数据
pthread_getspecific获取
不同的线程可以通过这个key来访问这个数据
pthread_setspecific
为特定的线程指定特定的数据,这些实际数据就是线程所私有的
- TSD图例如下
2.ThreadLocal类的封装
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线程本地存储,ThreadLocal类的封装
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eg:src\18\jmuduo\muduo\base\ThreadLocal.h
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eg测试:src\18\jmuduo\muduo\base\tests\ThreadLocal_test.cc
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测试:
解释如下:子线程运行完毕,2个TSD对象就被销毁了
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eg测试:src\18\jmuduo\muduo\base\tests\SingletonThreadLocal_test.cc
src\18\jmuduo\muduo\base\tests\CMakeLists.txt -
测试:
每个线程的TSD对象的地址都是不一样的。