C++智能指针unique_ptr与shared_ptr

1.unique_ptr特点

unique_ptr 是 C++ 11 提供的用于防止内存泄漏的智能指针中的一种实现,独享被管理对象指针所有权的智能指针。

  • unique_ptr对象包装一个原始指针,并负责其生命周期。当该对象被销毁时,会在其析构函数中删除关联的原始指针。
  • unique_ptr具有->和*运算符重载符,因此它可以像普通指针一样使用。

unique_ptr 独享所有权

  • unique_ptr对象始终是关联的原始指针的唯一所有者。我们无法复制unique_ptr对象,它只能移动。
  • 由于每个unique_ptr对象都是原始指针的唯一所有者,因此在其析构函数中它直接删除关联的指针,不需要任何参考计数。

创建一个空的 unique_ptr 对象

  • 创建一个空的unique_ptr对象,因为没有与之关联的原始指针,所以它是空的。
std::unique_ptr<int> ptr1;

检查 unique_ptr 对象是否为空

  • 有两种方法可以检查 unique_ptr 对象是否为空或者是否有与之关联的原始指针。
// 方法1
if(!ptr1)
	std::cout<<"ptr1 is empty"<<std::endl;
// 方法2
if(ptr1 == nullptr)
	std::cout<<"ptr1 is empty"<<std::endl;

使用原始指针创建 unique_ptr 对象

  • 要创建非空的 unique_ptr 对象,需要在创建对象时在其构造函数中传递原始指针,即:
std::unique_ptr<Task> taskPtr(new Task(22));
std::unique_ptr<Task> taskPtr(new std::unique_ptr<Task>::element_type(23));

不能通过赋值的方法创建对象,下面的这句是错误的
// std::unique_ptr<Task> taskPtr2 = new Task(); // 编译错误

使用 std::make_unique 创建 unique_ptr 对象 / C++14

  • std::make_unique<>() 是C++ 14 引入的新函数
std::unique_ptr<Task> taskPtr = std::make_unique<Task>(34);

获取被管理对象的指针

  • 使用get()·函数获取管理对象的指针。
Task *p1 = taskPtr.get();

重置 unique_ptr 对象

  • 在 unique_ptr 对象上调用reset()函数将重置它
    即它将释放delete关联的原始指针并使unique_ptr 对象为空。
taskPtr.reset();

unique_ptr 对象不可复制

  • 由于 unique_ptr 不可复制,只能移动。
    因此,我们无法通过复制构造函数或赋值运算符创建unique_ptr对象的副本。
// 编译错误 : unique_ptr 不能复制
std::unique_ptr<Task> taskPtr3 = taskPtr2; // Compile error

// 编译错误 : unique_ptr 不能复制
taskPtr = taskPtr2; //compile error

转移 unique_ptr 对象的所有权

  • 我们无法复制 unique_ptr 对象,但我们可以转移它们。
    这意味着 unique_ptr 对象可以将关联的原始指针的所有权转移到另一个 unique_ptr 对象。
  • 让我们通过一个例子来理解:
    std::move() 将把 taskPtr2 转换为一个右值引用。
    因此,调用 unique_ptr 的移动构造函数,并将关联的原始指针传输到 taskPtr4。在转移完原始指针的所有权后, taskPtr2将变为空。
// 通过原始指针创建 taskPtr2
std::unique_ptr<Task> taskPtr2(new Task(55));

// 把taskPtr2中关联指针的所有权转移给taskPtr4
std::unique_ptr<Task> taskPtr4 = std::move(taskPtr2);

// 现在taskPtr2关联的指针为空
if(taskPtr2 == nullptr)
	std::cout<<"taskPtr2 is  empty"<<std::endl;

// taskPtr2关联指针的所有权现在转移到了taskPtr4中
if(taskPtr4 != nullptr)
	std::cout<<"taskPtr4 is not empty"<<std::endl;

// 会输出55
std::cout<< taskPtr4->mId << std::endl;

释放关联的原始指针

  • 在 unique_ptr 对象上调用 release()将释放其关联的原始指针的所有权,并返回原始指针。这里是释放所有权,并没有delete原始指针,reset()会delete原始指针。
std::unique_ptr<Task> taskPtr5(new Task(55));

// 不为空
if(taskPtr5 != nullptr)
	std::cout<<"taskPtr5 is not empty"<<std::endl;

// 释放关联指针的所有权
Task * ptr = taskPtr5.release();

// 现在为空
if(taskPtr5 == nullptr)
	std::cout<<"taskPtr5 is empty"<<std::endl;

2.unique_ptr例子

eg1:

#include <iostream>
#include <memory>

struct Task {
    int mId;
    Task(int id ) :mId(id) {
        std::cout << "Task::Constructor" << std::endl;
    }
    ~Task() {
        std::cout << "Task::Destructor" << std::endl;
    }
};

int main()
{
    // 通过原始指针创建 unique_ptr 实例
    std::unique_ptr<Task> taskPtr(new Task(23));

    //通过 unique_ptr 访问其成员
    int id = taskPtr->mId;
    std::cout << id << std::endl;

    return 0;
}

输出
在这里插入图片描述
unique_ptr 对象 taskPtr 接受原始指针作为参数。

  • 当main函数退出时,该对象超出作用范围就会调用其析构函数,在unique_ptr对象taskPtr 的析构函数中,会删除关联的原始指针,这样就不用专门delete Task对象了。
  • 这样不管函数正常退出还是异常退出(由于某些异常),也会始终调用taskPtr的析构函数。因此,原始指针将始终被删除并防止内存泄漏

eg2:

#include <iostream>
#include <memory>

struct Task {
	int mId;
	Task(int id) :mId(id) {
		std::cout << "Task::Constructor" << std::endl;
	}
	~Task() {
		std::cout << "Task::Destructor" << std::endl;
	}
};

int main()
{
	// 空对象 unique_ptr
	std::unique_ptr<int> ptr1;

	// 检查 ptr1 是否为空
	if (!ptr1)
		std::cout << "ptr1 is empty" << std::endl;

	// 检查 ptr1 是否为空
	if (ptr1 == nullptr)
		std::cout << "ptr1 is empty" << std::endl;

	// 不能通过赋值初始化unique_ptr
	// std::unique_ptr<Task> taskPtr2 = new Task(); // Compile Error

	// 通过原始指针创建 unique_ptr
	std::unique_ptr<Task> taskPtr(new Task(23));

	// 检查 taskPtr 是否为空
	if (taskPtr != nullptr)
		std::cout << "taskPtr is  not empty" << std::endl;

	// 访问 unique_ptr关联指针的成员
	std::cout << taskPtr->mId << std::endl;

	std::cout << "Reset the taskPtr" << std::endl;
	// 重置 unique_ptr 为空,将删除关联的原始指针
	taskPtr.reset();

	// 检查是否为空 / 检查有没有关联的原始指针
	if (taskPtr == nullptr)
		std::cout << "taskPtr is  empty" << std::endl;

	// 通过原始指针创建 unique_ptr
	std::unique_ptr<Task> taskPtr2(new Task(55));

	if (taskPtr2 != nullptr)
		std::cout << "taskPtr2 is  not empty" << std::endl;

	// unique_ptr 对象不能复制
	//taskPtr = taskPtr2; //compile error
	//std::unique_ptr<Task> taskPtr3 = taskPtr2;

	{
		// 转移所有权(把unique_ptr中的指针转移到另一个unique_ptr中)
		std::unique_ptr<Task> taskPtr4 = std::move(taskPtr2);
		// 转移后为空
		if (taskPtr2 == nullptr)
			std::cout << "taskPtr2 is  empty" << std::endl;
		// 转进来后非空
		if (taskPtr4 != nullptr)
			std::cout << "taskPtr4 is not empty" << std::endl;

		std::cout << taskPtr4->mId << std::endl;

		//taskPtr4 超出下面这个括号的作用于将delete其关联的指针
	}

	std::unique_ptr<Task> taskPtr5(new Task(66));

	if (taskPtr5 != nullptr)
		std::cout << "taskPtr5 is not empty" << std::endl;

	// 释放所有权
	Task * ptr = taskPtr5.release();

	if (taskPtr5 == nullptr)
		std::cout << "taskPtr5 is empty" << std::endl;

	std::cout << ptr->mId << std::endl;

	delete ptr;

	return 0;
}

在这里插入图片描述

3.unique_ptr总结

new出来的对象是位于堆内存上的,必须调用delete才能释放其内存。

  • unique_ptr 是一个装指针的容器,且拥有关联指针的唯一所有权,作为普通变量使用时系统分配对象到栈内存上,超出作用域时会自动析构,unique_ptr对象的析构函数中会delete其关联指针,这样就相当于替我们执行了delete堆内存上的对象。

  • unique_ptr不能直接复制,必须使用std::move()转移其管理的指针,转移后原 unique_ptr 为空。std::unique_ptr taskPtr4 = std::move(taskPtr2);

成员函数作用
reset()重置unique_ptr为空,delete其关联的指针。
release()不delete关联指针,并返回关联指针。释放关联指针的所有权,unique_ptr为空。
get()仅仅返回关联指针

4.shared_ptr特点

shared_ptr 是C++11提供的一种智能指针类,它足够智能,可以在任何地方都不使用时自动删除相关指针,从而帮助彻底消除内存泄漏和悬空指针的问题。

  • 它遵循共享所有权的概念,即不同的 shared_ptr 对象可以与相同的指针相关联,并在内部使用引用计数机制来实现这一点。

  • 每个 shared_ptr 对象在内部指向两个内存位置:
    1、指向对象的指针。
    2、用于控制引用计数数据的指针。

  • 共享所有权如何在参考计数的帮助下工作:
    1、当新的 shared_ptr 对象与指针关联时,则在其构造函数中,将与此指针关联的引用计数增加1。
    2、当任何 shared_ptr 对象超出作用域时,则在其析构函数中,它将关联指针的引用计数减1。如果引用计数变为0,则表示没有其他 shared_ptr 对象与此内存关联,在这种情况下,它使用delete函数删除该内存。

创建 shared_ptr 对象

  • 使用原始指针创建 shared_ptr 对象
    这行代码在堆上创建了两块内存:
    1:存储int。
    2:用于引用计数的内存,管理附加此内存的 shared_ptr 对象的计数,最初计数将为1。
std::shared_ptr<int> p1(new int());

检查 shared_ptr 对象的引用计数

p1.use_count();

创建空的 shared_ptr 对象

  • 因为带有参数的 shared_ptr 构造函数是 explicit 类型的,所以不能像这样std::shared_ptr p1 = new int();隐式调用它构造函数。
    创建新的shared_ptr对象的最佳方法是使用std :: make_shared:
    std::make_shared 一次性为int对象和用于引用计数的数据都分配了内存,而new操作符只是为int分配了内存。
std::shared_ptr<int> p1 = std::make_shared<int>();

分离关联的原始指针

  • 要使 shared_ptr 对象取消与相关指针的关联,可以使用reset()函数:
    不带参数的reset():
    它将引用计数减少1,如果引用计数变为0,则删除指针。
p1.reset();

带参数的reset():

  • 在这种情况下,它将在内部指向新指针,因此其引用计数将再次变为1。
p1.reset(new int(34));

使用nullptr重置:

p1 = nullptr; 

shared_ptr是一个伪指针

  • shared_ptr充当普通指针,我们可以将*和->与 shared_ptr 对象一起使用,也可以像其他 shared_ptr 对象一样进行比较;

5.shared_ptr例子

eg1:

#include <iostream>
#include  <memory> // 需要包含这个头文件

int main()
{
	// 使用 make_shared 创建空对象
	std::shared_ptr<int> p1 = std::make_shared<int>();
	*p1 = 78;
	std::cout << "p1 = " << *p1 << std::endl; // 输出78

	// 打印引用个数:1
	std::cout << "p1 Reference count = " << p1.use_count() << std::endl;

	// 第2个 shared_ptr 对象指向同一个指针
	std::shared_ptr<int> p2(p1);

	// 下面两个输出都是:2
	std::cout << "p2 Reference count = " << p2.use_count() << std::endl;
	std::cout << "p1 Reference count = " << p1.use_count() << std::endl;

	// 比较智能指针,p1 等于 p2
	if (p1 == p2) {
		std::cout << "p1 and p2 are pointing to same pointer\n";
	}

	std::cout<<"Reset p1 "<<std::endl;

	// 无参数调用reset,无关联指针,引用个数为0
	p1.reset();
	std::cout << "p1 Reference Count = " << p1.use_count() << std::endl;
	
	// 带参数调用reset,引用个数为1
	p1.reset(new int(11));
	std::cout << "p1  Reference Count = " << p1.use_count() << std::endl;

	// 把对象重置为NULL,引用计数为0
	p1 = nullptr;
	std::cout << "p1  Reference Count = " << p1.use_count() << std::endl;
	if (!p1) {
		std::cout << "p1 is NULL" << std::endl; // 输出
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述

6.shared_ptr中的自定义删除器 Deleter

自定义删除器 Deleter

  • 当 shared_ptr 对象超出范围时,将调用其析构函数。
    在其析构函数中,它将引用计数减1,如果引用计数的新值为0,则删除关联的原始指针。
  • 析构函数中删除内部原始指针,默认调用的是delete()函数。
delete Pointer;

有些时候在析构函数中,delete函数并不能满足我们的需求,可能还想加其他的处理。
当 shared_ptr 对象指向数组

  • 像这样申请的数组,应该调用delete []释放内存,而shared_ptr析构函数中默认delete并不能满足需求,可以使用shared_ptr<int[]>形式或者添加自定义删除器。
// 需要添加自定义删除器的使用方式
std::shared_ptr<int> p3(new int[12]);   // 仅用于演示自定义删除器

// 指向数组的智能指针可以使用这种形式
std::shared_ptr<int[]> p3(new int[12]);  // 正确使用方式

给shared_ptr添加自定义删除器

  • 在上面在这种情况下,我们可以将回调函数传递给 shared_ptr 的构造函数,该回调函数将从其析构函数中调用以进行删除,即

下面看一个完整的示例:

#include <iostream>
#include <memory>

struct Sample
{
    Sample() {
        std::cout << "Sample\n";
    }
    ~Sample() {
        std::cout << "~Sample\n";
    }
};

void deleter(Sample * x)
{
    std::cout << "Custom Deleter\n";
    delete[] x;
}

int main()
{
    std::shared_ptr<Sample> p3(new Sample[3], deleter);
    return 0;
}

在这里插入图片描述
使用Lambda 表达式 / 函数对象作为删除器

class Deleter
{
	public:
	void operator() (Sample * x) {
		std::cout<<"DELETER FUNCTION CALLED\n";
		delete[] x;
	}
};

// 函数对象作为删除器
std::shared_ptr<Sample> p3(new Sample[3], Deleter());

// Lambda表达式作为删除器
std::shared_ptr<Sample> p4(new Sample[3], [](Sample * x){
	std::cout<<"DELETER FUNCTION CALLED\n";
		delete[] x;
});

7.shared_ptr 相对于普通指针的优缺点

缺少 ++, – – 和 [] 运算符

  • 与普通指针相比,shared_ptr仅提供-> 、*和==运算符,没有+、-、++、–、[]等运算符。
  • shared_ptr 检测空值方法
    当我们创建 shared_ptr 对象而不分配任何值时,它就是空的;普通指针不分配空间的时候相当于一个野指针,指向垃圾空间,且无法判断指向的是否是有用数据。
  • eg1:
#include<iostream>
#include<memory>

struct Sample {
	void dummyFunction() {
		std::cout << "dummyFunction" << std::endl;
	}
};

int main()
{

	std::shared_ptr<Sample> ptr = std::make_shared<Sample>();

	(*ptr).dummyFunction(); // 正常
	ptr->dummyFunction(); // 正常

	// ptr[0]->dummyFunction(); // 错误方式
	// ptr++;  // 错误方式
	//ptr--;  // 错误方式

	std::shared_ptr<Sample> ptr2(ptr);
	if (ptr == ptr2) // 正常
		std::cout << "ptr and ptr2 are equal" << std::endl;

	std::shared_ptr<Sample> ptr3;
	if (!ptr3)
		std::cout << "Yes, ptr3 is empty" << std::endl;
	if (ptr3 == NULL)
		std::cout << "ptr3 is empty1" << std::endl;
	if (ptr3 == nullptr)
		std::cout << "ptr3 is empty2" << std::endl;


	return 0;
}

在这里插入图片描述

创建 shared_ptr 时注意事项

  • 不要使用同一个原始指针构造 shared_ptr
    创建多个 shared_ptr 的正常方法是使用一个已存在的shared_ptr 进行创建,而不是使用同一个原始指针进行创建。
  • 假如使用原始指针num创建了p1,又同样方法创建了p3,当p1超出作用域时会调用delete释放num内存,此时num成了悬空指针,当p3超出作用域再次delete的时候就可能会出错。
    int *num = new int(23);
    std::shared_ptr<int> p1(num);
    
    std::shared_ptr<int> p2(p1);  // 正确使用方法
    std::shared_ptr<int> p3(num); // 不推荐

    std::cout << "p1 Reference = " << p1.use_count() << std::endl; // 输出 2
    std::cout << "p2 Reference = " << p2.use_count() << std::endl; // 输出 2
    std::cout << "p3 Reference = " << p3.use_count() << std::endl; // 输出 1
  • 不要用栈中的指针构造 shared_ptr 对象
    shared_ptr 默认的构造函数中使用的是delete来删除关联的指针,所以构造的时候也必须使用new出来的堆空间的指针。
  • 当 shared_ptr 对象超出作用域调用析构函数delete 指针&x时会出错(也不是出错,感觉程序没有停止的意思)。
#include<iostream>
#include<memory>

int main()
{
   int x = 12;
   std::shared_ptr<int> ptr(&x);
   return 0;
}

在这里插入图片描述

建议使用 make_shared

  • 为了避免以上两种情形,建议使用make_shared()<>创建 shared_ptr 对象,而不是使用默认构造函数创建。
  • 另外不建议使用get()函数获取 shared_ptr 关联的原始指针,因为如果在 shared_ptr 析构之前手动调用了delete函数,同样会导致类似的错误。
std::shared_ptr<int> ptr_1 = make_shared<int>();
std::shared_ptr<int> ptr_2 (ptr_1);
  • 11
    点赞
  • 25
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

喜欢打篮球的普通人

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值