唯一指针 unique_ptr:
通过实现new,可不用去手动调用delete从而即可在当前的作用域内自动回收内存。例子如下,可以不用手动调用delete.
此外unique_ptr不支持以下的操作方式:
unique_ptr(const unique_ptr&) = delete;
unique_ptr& operator=(const unique_ptr&) = delete;
下述例子,在退出作用域时,唯一指针会调用析构函数,从而实现内存回收。
#include <iostream>
#include <memory>
class A {
public:
A() {
std::cout << "create A\n";
}
~A() {
std::cout << "destory A\n";
}
};
int main()
{
{
std::unique_ptr<A> a = std::make_unique<A>();
std::cout << "get in\n";
}
std::cout << "get wait\n";
std::cin.get();
}
结果如下:可知唯一指针退出当前作用域会调用析构函数,从而实现内存回收。
create A
get in
destory A
get wait
共享指针shared_ptr
这个指针本质和引用很像,就是这片内存的每被一个对象使用一次(即拷贝指针),那么这片内存的引用计数就+1,当每一个引用的对象指针使用完了,引用计数就会减1,且当引用计数为0的时候才会去释放这片内存。
如下例子:声明一个share_ptr,则计数+1,然后另外一个指针指向这个make_shared()的对象,计数就会继续+1。
减一实际上是利用局部对象的析构函数去减一,
只有当计数为0了,才会去调用析构函数的delete内存操作。
#include <iostream>
#include <memory>
class A {
public:
A() {
std::cout << "create A\n";
}
~A() {
std::cout << "destory A\n";
}
};
void func(std::shared_ptr<A> a) //传参--本质为赋值--use_count+1
{
std::cout << "4:"<< a.use_count() << std::endl;
}// 出当前作用域--use_count-1
int main()
{
{
std::shared_ptr<A> a1(new A); //构造函数--use_count+1
std::cout << "1:"<<a1.use_count() << std::endl;
{
std::shared_ptr<A> a2(a1); //拷贝构造函数--use_count+1
std::cout << "2-1:" << a1.use_count() << std::endl;
}// 出当前作用域--use_count-1
std::cout << "2-2:" << a1.use_count() << std::endl;
{
std::shared_ptr<A> a3;
a3 = a1; //赋值操作--use_count+1
std::cout << "2-3:" << a1.use_count() << std::endl;
}
std::cout<< "3:" << a1.use_count() << std::endl;
func(a1);
std::cout<< "5:" << a1.use_count() << std::endl;
}// 出当前作用域--use_count-1
//当use_count == 0调用析构函数
std::cout << "GG \n";
std::cin.get();
}
- shared_ptr接收传入参数是new A ,当引用计数 == 0,默认调用delete A ,如果不想调用delete A,可以自定义删除函数:可以参考互斥量的使用:shared_ptr自定义删除器 Deleter_zion--6135的博客-CSDN博客
打印结果:
create A
1:1
2-1:2
2-2:1
2-3:2
3:1
4:2
5:1
destory A
GG