指针和引用的唯一区别就是引用是自动解引用的指针。就像是C#中的关联字段,指针在读取和赋值的时候先被解除引用,就是引用.
这篇文章本该到此结束,不过我还是想详细解释一下.
1. 引用是变量,是占内存的。引用可以被理解为变量的别名,但内部实现未必就是这样,变量是依靠地址来区别的,只有通过存储引用变量的地址,在运行时才能准确定位被引用的变量。
2. 引用变量存储的就是被引用变量的地址,和指针完全一样。和指针的区别就是引用的使用时会自动解除引用,变成被引用的变量.
引用变量 = *指针变量
3. 引用只能在初始化的时候决定引用的对象,即不能修改。这是必然的,因为使用引用的时候会自动指向被引用的对象,隐藏了自己。相当于一个拥有指针成员的类,把所有可行的操作符都重载掉,或者利用属性的方式实现。
4. 引用不能再被读取地址,还是因为它隐藏了自己,即永远也找不到自己.
5. 显然,引用传递也是需要拷贝的,拷贝的是地址.
6. 空指针是不能解除引用的,因此没有空引用.
7. 引用实现了指针的部分特性,指针可以做到所有引用能够做到的事,既然这样,为什么使用引用而不使用指针?
指针是一种底层机制,C#和java都取消的指针,实际上是用引用代替了指针。
如果说使用指针有利有弊的话,那么可以说引用发挥了指针的优点,拒绝的指针的缺点.
a) 函数参数双向传递的时候,使用引用传递的形参不必使用&取地址
b) 避免指针引起的各种问题
8.C#中的引用
Int a = new int(5); a就是对new int(5)内存的引用