- 变量:在程序执行过程中,其值可能发生改变的量。
-
如何使用变量:输出打印变量,变量参与运算,修改变量里记录的值
-
System.out.println();每输出一个结果,就另起一行
-
System.out.print();输出一个结果后,继续输出另一个结果,中间不加其他东西。
-
使用场景:
-
- 需要重复使用某个数据时,可以用变量做一个临时存储来替代,这样就不用每次写一遍这个数据,直接用变量。
-
- 某个数据经常发生改变,可以用变量来进行存储。
-
当某个数据经常发生改变时,我们可以用变量存储,当数据发生变化时,我们只需修改变量里的值即可。
-
数据类型 变量名 = 数据值
- 数据类型:为空间中存储的数据,加入类型限制
- 变量名:为空间起的名字
- 数据值:存在空间里面的数值
- =:赋值,把右边的数据赋值给左边的变量
- 整数:int 浮点数:double
- 变量的注意事项:
-
变量同时只能存一个值
-
变量名不允许重复定义
-
一条语句可以定义多个变量
-
- 例如int a=1,b=2,c=3;
-
变量在使用之前必须赋值
-
- 建议在定义变量时,直接赋值,不要分开写
-
注意变量的作用域范围
-
Java中也是先算=号右边的值,再将值赋给左边的