java基础学习 day05(变量)

  1. 变量:在程序执行过程中,其值可能发生改变的量。
  • 如何使用变量:输出打印变量,变量参与运算,修改变量里记录的值

  • System.out.println();每输出一个结果,就另起一行

  • System.out.print();输出一个结果后,继续输出另一个结果,中间不加其他东西。

  • 使用场景:

    • 需要重复使用某个数据时,可以用变量做一个临时存储来替代,这样就不用每次写一遍这个数据,直接用变量。
    • 某个数据经常发生改变,可以用变量来进行存储。
  1. 当某个数据经常发生改变时,我们可以用变量存储,当数据发生变化时,我们只需修改变量里的值即可。

  2. 数据类型 变量名 = 数据值

  • 数据类型:为空间中存储的数据,加入类型限制
  • 变量名:为空间起的名字
  • 数据值:存在空间里面的数值
  • =:赋值,把右边的数据赋值给左边的变量
  • 整数:int   浮点数:double
  1. 变量的注意事项:
  • 变量同时只能存一个值

  • 变量名不允许重复定义

  • 一条语句可以定义多个变量

    • 例如int a=1,b=2,c=3;
  • 变量在使用之前必须赋值

    • 建议在定义变量时,直接赋值,不要分开写
  • 注意变量的作用域范围

  • Java中也是先算=号右边的值,再将值赋给左边的

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