静态表查找--顺序表的查找(有序)--折半查找

静态查找表在查找的过程中不改变表的状态---不插入也不删除,适合不变动或者不经常变动的查找,顺序表可以使有序的也可以是无序的,如果是有序的可以使用折半查找,每查找一次,就把范围缩小一半,如果是无序的就只能从表的一端开始逐一查找了。

本文先用Create_Seq(SSTable &ST,ElemType r[],int n)构造一个无序的静态查找表,然后调用函数void Ascend(SSTable &ST)重建静态查找表为按照关键字为非降序排列,然后就可以进行折半查找指定的元素。

#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#include<process.h>
#define ERROR 0

//数据元素的类型
struct ElemType
{
	int key;
};
//静态查找表的顺序存储结构
struct SSTable
{
	ElemType *elem;//数据元素的存储空间的基地址,(0号单元不用)
	int length;//表的长度
};
//对于两个数值型变量的比较约定为如下的宏定义
#define EQ(a,b) ((a) == (b))
#define LT(a,b) ((a) < (b))
#define LQ(a,b) ((a) <= (b))

//由n个数据元素的数组r,构造静态查找表ST
void Create_Seq(SSTable &ST,ElemType r[],int n)
{
	int i;
	//ST.elem=(ElemType*)calloc(n+1,sizeof(ElemType));//动态生成n+1个数据元素空间,0号单元不用
	ST.elem
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