cocos2d-x网络编程

转载:http://www.cnblogs.com/Mdh1991/p/4095186.html

在这里我整理了以往自已使用的一些关于HTTP和Socket编程资料,当然也有一些自已对网络编程的理解。


首先说说HTTP与Socket概念性的一些认识:

Socket通常称为“套接字”,用于描述IP地址和端口。

套接字类型分为:

1> 流式套接字:提供面向连接,可靠的数据传输服务,数据无差错,无重复的发送,且按顺序接收,基于TCP协议。

2> 数据报式套接字:提供无连接服务,数据以独立形式发关,不提供无错保证,接必顺序混乱,基于UDP协议。

Socket是对TCP/IP协议的封装和应用,它本身并不是协议,而是一个调用接口(API),也可以说,TPC/IP协议是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输。


HTTP协议也叫超文本传输协议

HTTP是一个无连接,无状态连接的应用层协议,由请求-响应构成,是标准的C/S模型,主要解决如何包装数据。

HTTP连接使用的是“请求-响应”的方式,不仅在请求时需要先建立连接,而且需要客户端向服务器发出请求后,服务器端才能回复数据。


HTTP连接与Socket连接

  • Socket连接:服务器就可以直接将数据传送给客户端,直到双方断开连接。

  • HTTP连接:服务器需要等到客户端发送一次请求后才能将数据传回给客户端,客户端定时向服务器端发送连接请求,不仅可以保持在线,同时也是在“询问”服务器是否有新的数据,如果有就将数据传给客户端。


讲了那么多概念性的东西后,我们看这俩种方式的具体使用。

先我们看HTTP协议的用法:

常用的两种HTTP通信方式有get和post,我们来看看这俩种方式有什么异同

1> get是从服务器上获取(查询)数据,post是向服务器传送(修改)数据;

2> get传送的数据量较小,不能大于2KB,post传送的数据量较大,一般认为不受限;

3> get安全性非常低,通常是逃不过像Wireshark这类功能强大的抓包工具的,但执行效率比较好;post安全性相对来说就比较好了;

建议:在做数据查询时用get方式,而在做数据添加,修改或删除时用post方式


demo如下:

我们在一个类里边定义两个方法,一个是请求,一个是响应:

1416464152258346.png

再看方法的实现:

1416464178140761.png

这里我用俩个tag值来区分是用get还是post,我们可以看到,这俩种方式的异同:

1> get方法是将数据直接接到URL的后面,post方法把URL和数据分开了

2> 俩个方法请求完服务器后都会回调一个方法,并且不管请求成不成功,服务器都将返回一个JSON串

我们再看这个回调方法:

1416464213509843.png

通过服务器返回的JSON串,我们可以确定是否请求成功,总的来说,HTTP就是一个请求与响应的过程。


Socket中TCP与UDP编程

TCP连接流程图:

1416464253588322.png

1> 创建套接字(socket)

1
SOCKET socket( int  af, int  type, int  protocol)
  • af:指定地址族,(TCP,IP)协议只能是AF_INET。

  • type:指定socket类型(流式还是数据报式)。

  • protocol:与特定地址族的协议,如果为0,系统会自动选择一个合适的协议。

如果socket调用成功,它会返回一个新的SOCKET套接字,如果失败返回一个错误。


2> 将套接字绑定到一个本地地址的端口上(bind)

1
int  bind(SOCKET s, const  struct  sockaddr FAR * name, int  namelen)
  • s:要绑定的套接字。

  • name:指定该套接字的本地地址信息,是一个指向sockaddr的指针变量。

  • namelen:制定该地址结构的长度。


3> 将套接字设置为监听模式,接收客户端请求(listen)

1
int  listen(SOCKET s, int  backlog)
  • s:待监听的套接字。

  • backlog:等待连接的队列的最大长度。


4> 等待客户请求,当有请求时,接受连接请求,返回一个新的套接字对应此次连接(accept)

1
SOCKET accept(SOCKET s, struct  sockaddr FAR * addr, int  FAR * addrlen)
  • s已经被监听状态的套接字。

  • addr指向一个缓冲区的指针,用来接收连接实体的地址(连接客户端的IP地址和端口信息)。

  • addrlen指向一个整形的指针,包括地址信息的长度。


5> 用返回的新生成的套接字和客户端进行通信(send/recv)

send函数:

1
int  send(SOCKET s, const  char  FAR * buf, int  len, int  flags)
  • s:已建立的套接字。

  • buf:指向一个缓冲区,该缓冲区包含要传递的数据。

  • len:数据的长度。

  • flags:0


recv函数:

1
int  recv(SOCKET s, char  FAR * buf, int  len, int  flags)
  • s建立连接准备接收数据的那个套接字

  • buf保存接收的的数据

  • len缓冲区长度

  • flags影响函数调用时的行为

6> 继续待待另外的客户请求

7> 关闭套接字


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