C++非静态成员函数的回调

本文地址:http://blog.csdn.net/u011465640/article/details/10260459 转载请注明出处。


在C++中有许多方法可以代替掉回调函数,包括虚函数和仿函数等,但需要使用回调的地方还是有很多的。关注到起源于cocos2dx中的回调机制。

因为涉及到类的实例,所以许多需要用的回调的情况都是采用的静态成员函数。例如:

ClassA为回调函数所在的类,回调函数staticCallBackFun为一个静态成员函数。

class ClassA
{
public:
    ClassA()
    {
        
    }
~ClassA()
    {
        
    }
    void static staticCallBackFun(int a)
    {
        std::cout<<"this is a static member function a = "<<a<<"\n";
    }
};


classB内调用staticCallBackFun。



class ClassB
{
public:
    ClassB()
    {
        
    }
    ~ClassB()
    {
        
    } 
    void onMessage()
    {
        ClassA::staticCallBackFun(1);
    }
};

调用结果如下:


在classB中的onMessage中我们调用了classA的staticCallBackFun.


这是最简单的在C++使用回调方式。但是我们有时候需要调用的是成员函数。因为我们可能需要处理成员变量等问题。


在lipperman的《inside c++ object model》中的第4章 The Semantics of Function 中有提到指向成员函数的指针。根据里面的方法可以这样写

class ClassA
{
public:
    ClassA()
    {
        
    }
~ClassA()
    {
        
    }
    void callBackFun(int a){std::cout<<"this is a nonstatic member function , a ="<<a<<"\n";}
};

另外我们再typedef一个函数指针

typedef void(ClassA::*callFUn)(int);

在ClassB中使用方法如下:

class ClassB
{
public:
    ClassB()
    : target(NULL)
    , fun(NULL)
    {
        
    }
    ~ClassB()
    {
        
    }
    void registerCallBackFun(ClassA *obj,callFUn func)
    {
        target = obj;
        fun = func;
    }
    
    void onMessage()
    {
        if(!target||!fun)
            return;
        (target->*fun)(0);
    }
private:
    ClassA *target;
    callFUn fun;
};
在使用时先使用注册函数进行注册。如下:

int main(int argc, const char * argv[])
{
    ClassA *a = new ClassA();
    ClassB *b = new ClassB();
    b->registerCallBackFun(a, (&ClassA::callBackFun));
    b->onMessage();
}

结果如下:


为了进一步解决通用性,可以定义一个基类MyObject,需要回调的类可以继承MyObject,这样就可以更方便使用。在cocos2dx便是使用的这种方法。

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