Head First Java第2章猜数字游戏代码修改

Head First Java第2章猜数字游戏代码运行会报错,一个java文件中不会有1个以上的public类,因而报错。

修改:

class GuessGame{
	//代表player的3个实例变量
	Player p1;
	Player p2;
	Player p3;
	
	//startGame()方法是游戏的起点。创建3个player,然后挑出要猜测的随机数字。它会要求player猜测并检查结果,过程会被列出来
	public void startGame(){
		//创建出Player对象
		p1=new Player();
		p2=new Player();
		p3=new Player();
		//声明3个变量来保存player猜测的数字
		int guess1 = 0;
		int guess2 = 0;
		int guess3 = 0;
		//声明3个变量来保存是否猜中
		boolean p1isRight = false;
		boolean p2isRight = false;
		boolean p3isRight = false;
		//产生谜底数字
		int targetNumber = (int) (Math.random() * 10);//随机产生0~9的数字
		System.out.println("想象0到9之间的某个数……");
		
		while(true){
			System.out.println("谜底是"+targetNumber);
			//调用Player的guess()方法,开始猜数字
			p1.guess();
			p2.guess();
			p3.guess();
			//取得player猜测的数字并列出
			guess1=p1.number;
			System.out.println("玩家1 猜的数字是"+guess1);
			guess2=p2.number;
			System.out.println("玩家2 猜的数字是"+guess2);
			guess3=p3.number;
			System.out.println("玩家3 猜的数字是"+guess3);
			//检查是否猜中,并将结果赋值给是否猜中的变量
			if (guess1 == targetNumber){
				p1isRight=true;
				System.out.println("玩家1 猜对了!");
			}
			if (guess2 == targetNumber){
				p2isRight=true;
				System.out.println("玩家2 猜对了!");
			}
			if (guess3 == targetNumber){
				p3isRight=true;
				System.out.println("玩家3 猜对了!");
			}
			//如果有一个或者多个猜中,循环结束
			if (p1isRight || p2isRight || p3isRight){
				break;
			}
			else{
				System.out.println("没人猜中,游戏继续!");
			}
		}
	}
}

class Player{
	int number = 0;//此player猜测的数字
	//执行猜测方法
	public void guess(){
		number = (int) (Math.random() * 10);
		System.out.println("我猜的数字是"+number);
	}
}

//GameLauncher带有main方法,是应用程序的入口点
public class GameLauncher{
	//创建出GuessGame对象,并调用它的startGame()方法
	public static void main(String[] args){
		GuessGame game=new GuessGame();
		game.startGame();
		System.out.println("游戏结束!");
	}
}

修改的地方:

1、GuessGame类和Player类的public删掉,但是方法还是public的,要不然类外无法调用

2、Player中的number是个变量,不是方法,startGame()方法调用时当成方法了

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