iOS基于SceneKit的3D汽车改色

基于SceneKit的汽车改色,需要修改模型文件可以去 3D Models for Professionals :: TurboSquid自行下载,免费资源还挺多的。

先上个效果图吧:

 

核心代码:

        let path = Bundle.main.path(forResource: "ks_car", ofType: "dae")!

        let source = SCNSceneSource.init(url: URL(fileURLWithPath: path), options: nil)

        let scene = source?.scene(options: nil)

        

        //添加灯光效果 omni:点光源、方向360度,可衰减

        let lightNode = SCNNode.init()

        lightNode.light = SCNLight()

        lightNode.light?.type = SCNLight.LightType.omni

        lightNode.position = SCNVector3Make(0, 0, 300)

        scene?.rootNode.addChildNode(lightNode)

        

        scnView = SCNView.init(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: kswidth, height: 500))

        scnView.allowsCameraControl = true

        scnView.showsStatistics = true

        scnView.backgroundColor = UIColor.white

        scnView.scene = scene

        self.view.addSubview(scnView)

demo地址: GitHub - Turboks/3DCar

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