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原创 Unity3D之旋转方式总结
//第一种 // transform.Rotate(new Vector3(90, 0, 0)); // transform.Rotate(0,25*Time.deltaTime ,0,Space.Self ); //第二种 // transform.Rotate(Vector3.up ,90); //第三种
2017-09-08 20:46:01 19214 2
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