java之线程入门到精通(一)

一、线程和进程的概念

进程
  1. 进程是资源(CPU、内存等)分配的基本单位,它是程序执行时的一个实例。
  2. 程序运行时系统就会创建一个进程,并为它分配资源,然后把该进程放入进程就绪队列,进程调度器选中它的时候就会为它分配CPU时间,程序开始真正运行。
  3. 进程是指一个内存中运行的应用程序,比如手机里面启动的一个APP就是一个进程。
线程
  1. 线程是程序执行时的最小单位,它是进程的一个执行流,是CPU调度和分派的基本单位。
  2. 一个进程可以由很多个线程组成,线程间共享进程的所有资源,每个线程有自己的堆栈和局部变量。
  3. 线程由CPU独立调度执行,在多CPU环境下就允许多个线程同时运行。同样多线程也可以实现并发操作,每个请求分配一个线程来处理。
对比
  1. 进程是资源分配的最小单位,线程是程序执行的最小单位。
  2. 进程有自己的独立地址空间,每启动一个进程,系统就会为它分配地址空间,建立数据表来维护代码段、堆栈段和数据段,这种操作非常昂贵。
  3. 线程是共享进程中的数据的,使用相同的地址空间,CPU切换一个线程的花费远比进程要小很多,同时创建一个线程的开销也比进程要小很多。
  4. 线程之间的通信更方便,同一进程下的线程共享全局变量、静态变量等数据。
  5. 进程之间的通信需要以通信的方式(IPC)进行。不过如何处理好同步与互斥是编写多线程程序的难点。
  6. 多进程程序更健壮,多线程程序只要有一个线程死掉,整个进程也死掉了,而一个进程死掉并不会对另外一个进程造成影响,因为进程有自己独立的地址空间。

二、线程的状态之新建

新建----->就绪----->运行------>阻塞------->结束

新建线程的4种方式

1、继承Thread类创建线程

  • 定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。把run()方法称为执行体。
  • 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象
  • 调用线程对象的start()方法来启动该线程。
import androidx.annotation.NonNull;

public class KmThread extends Thread {
    public KmThread(@NonNull String name) {
        super(name);
        System.out.println(name+"创建");
    }

    @Override
    public void run() {
        super.run();
        for(int i=0;i<10;i++){
            System.out.println(getName()+"正在执行..."+i);
        }
        System.out.println(getName()+"结束");
    }
    public static void main(String[] args) {
        KmThread mKmThread=new KmThread("继承Thread的线程");
        mKmThread.start();
    }
}
继承Thread的线程创建
继承Thread的线程正在执行...0
继承Thread的线程正在执行...1
继承Thread的线程正在执行...2
继承Thread的线程正在执行...3
继承Thread的线程正在执行...4
继承Thread的线程正在执行...5
继承Thread的线程正在执行...6
继承Thread的线程正在执行...7
继承Thread的线程正在执行...8
继承Thread的线程正在执行...9
继承Thread的线程结束

Thread的10种构造方法

public Thread() {
    init(null, null, "Thread-" +nextThreadNum(),0);
}
public Thread(Runnable target) {
    init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
}
Thread(Runnable target, AccessControlContext acc) {
    init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0, acc);
}
public Thread(ThreadGroup group, Runnable target) {
    init(group, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
}
public Thread(String name) {
    init(null, null, name, 0);
}
 public Thread(ThreadGroup group, String name) {
    init(group, null, name, 0);
}
Thread(ThreadGroup group, String name, int priority, boolean daemon) {
    this.group = group;
    this.group.addUnstarted();
    if (name == null) {
        name = "Thread-" + nextThreadNum();
    }
    this.name = name;
    this.priority = priority;
    this.daemon = daemon;
    init2(currentThread());
    tid = nextThreadID();
}
public Thread(Runnable target, String name) {
    init(null, target, name, 0);
}
public Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name) {
    init(group, target, name, 0);
}
public Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name,long stackSize) {
    init(group, target, name, stackSize);
}
/**
  * Initializes a Thread with the current AccessControlContext.
  * @see #init(ThreadGroup,Runnable,String,long,AccessControlContext)
  */
private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,long stackSize) {
    init(g, target, name, stackSize, null);
}
   /**
     * Initializes a Thread.
     *
     * @param g the Thread group
     * @param target the object whose run() method gets called
     * @param name the name of the new Thread
     * @param stackSize the desired stack size for the new thread, or zero to indicate that this parameter is to be ignored.
     * @param acc the AccessControlContext to inherit, or AccessController.getContext() if null
     */
     private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,long stackSize,AccessControlContext acc) {
        if (name == null) {
            throw new NullPointerException("name cannot be null");
        }
        this.name = name;
        Thread parent = currentThread();
        //这里原本有SecurityManager这个,在Android上线程里面是被移除了的,可以去看Java原版代码
        if (g == null) {
            g = parent.getThreadGroup();
        }
        g.addUnstarted();
        this.group = g;
        this.daemon = parent.isDaemon();
        this.priority = parent.getPriority();
        this.target = target;
        init2(parent);
        this.stackSize = stackSize;
        tid = nextThreadID();
    }

后面的两个init方法都是前面10种方法最后调用进行初始化的,其中最后那个init都是最终调的方法。

特别注意的是thread也是实现了Runnable的
public class Thread implements Runnable {

2、实现Runnable接口创建线程

  • 定义runnable接口的实现类,并重写接口的run()方法,该run()方法的方法体是线程的线程执行体。
  • 创建Runnable实现类的实例,并将其做为Thread的target来创建Thread对象,Thread对象才是真正的线程对象
  • 最后调用线程对象的start()方法来启动该线程。
public class KmRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<10;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在执行..."+i);
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"结束");
    }
    public static void main(String[] args) {
        Thread mThread=new Thread(new KmRunnable(),"实现Runnable的线程");
        mThread.start();
    }
}

实现Runnable的线程正在执行...0
实现Runnable的线程正在执行...1
实现Runnable的线程正在执行...2
实现Runnable的线程正在执行...3
实现Runnable的线程正在执行...4
实现Runnable的线程正在执行...5
实现Runnable的线程正在执行...6
实现Runnable的线程正在执行...7
实现Runnable的线程正在执行...8
实现Runnable的线程正在执行...9
实现Runnable的线程结束

通过上述例子可以看出runnable最后也是放在thread里面去执行的。

3、使用Callable和Future创建线程

  • 创建Callable接口的实现类,实现call()方法,call()方法作为线程执行体,并且有返回值。
  • 创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。
  • 使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程
  • 最后调用线程对象的start()方法来启动该线程。
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class KmCallable implements Callable<String> {
    @Override
    public String call() throws Exception {
        for(int i=0;i<10;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在执行..."+i);
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"结束");
        return "KmCallable";
    }
    public static void main(String[] args) {
        KmCallable mKmCallable=new KmCallable();
        FutureTask mFutureTask=new FutureTask(mKmCallable);
        Thread mThread=new Thread(mFutureTask,"使用Callable和Future的线程");
        mThread.start();
        try {
            System.out.println("拿到返回值"+ mFutureTask.get().toString());
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("----啦啦啦-----");

    }
}
使用Callable和Future的线程正在执行...0
使用Callable和Future的线程正在执行...1
使用Callable和Future的线程正在执行...2
使用Callable和Future的线程正在执行...3
使用Callable和Future的线程正在执行...4
使用Callable和Future的线程正在执行...5
使用Callable和Future的线程正在执行...6
使用Callable和Future的线程正在执行...7
使用Callable和Future的线程正在执行...8
使用Callable和Future的线程正在执行...9
使用Callable和Future的线程结束
拿到返回值KmCallable
----啦啦啦-----
//FutureTask实现RunnableFuture
public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {
}
//RunnableFuture实现Runnable
public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {
}

4、使用线程池创建线程

  • 通过Executor的工具类创建一个ExecutorService线程池
  • 通过线程池类的submit方法去执行由实现Runnable接口创建的线程
  • 调用线程池中的shutdown()方法关闭线程池
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class KmExecutors {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService mExecutorService= Executors.newSingleThreadExecutor();
        mExecutorService.submit(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for(int i=0;i<10;i++){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在执行..."+i);
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"结束");
            }
        });
        mExecutorService.shutdown();
    }
}

pool-1-thread-1正在执行...0
pool-1-thread-1正在执行...1
pool-1-thread-1正在执行...2
pool-1-thread-1正在执行...3
pool-1-thread-1正在执行...4
pool-1-thread-1正在执行...5
pool-1-thread-1正在执行...6
pool-1-thread-1正在执行...7
pool-1-thread-1正在执行...8
pool-1-thread-1正在执行...9
pool-1-thread-1结束

三、四种创建线程的方式对比

  • 采用实现Runnable、Callable接口的方式创建线程时,还可以继承其他类,而直接继承Thread这种方式不行,因为Java是单继承机制。
  • 采用实现Runnable、Callable接口的方式创建,编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。
  • 继承Thread类的方式创建线程时,编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。
  • 以接口的方式创建,更适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源
  • 以接口的方式创建,实现代码和线程的独立
  • 线程池只能放实现Runnable、Callable接口的线程,不能直接放继承Thread类的线程
  • 采用实现Runnable、Callable接口的方式,都需要实现接口,都可以用于多线程编程,都需要调用thread.start()方法来启动线程
  • 采用实现Runnable、Callable接口的方式,不同点在于实现Callable接口的可以返回值并且可以抛出异常,而实现Runnable接口不能有返回值,不能抛出异常。而且实现Callable接口线程,可以通过Future.cancle()这个方法取消,而Runnable不能。

以上为线程创建的四种方式,留下来的思考问题,之后需要去搞清楚的。 比如说线程的底层实现原理,为啥执行run方法之后就是在子线程中执行了?

线程的创建

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