1.程序中贝塞尔曲线的简单介绍,只介绍曲线部分。
程序中的贝塞尔曲线需要四个点:起始点(startPoint)
,控制点1(controlPoint1),控制点2(
controlPoint2),结束点(endPoint)。
起始点和结束点确定曲线端点,两个控制点确定曲线形状。
一般sdk中关于贝塞尔曲线api的参数一般有三个:控制点1(
controlPoint1),控制点2(
controlPoint2),结束点(endPoint)。
若贝塞尔曲线作为路径的一部分,则起始点(
startPoint)默认为上一段路径的结束点。
若贝塞尔曲线作为单独一条路径,则需要为其设置起始点。
2.photoshop中钢笔工具分析。
程序中的贝塞尔曲线需要四个点:起始点(startPoint)
一般sdk中关于贝塞尔曲线api的参数一般有三个:控制点1(
2.photoshop中钢笔工具分析。