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![1594482-ed6554e21af4cbc5.PNG](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/82d1fef44d6cdfdbce846bb2440b9940.webp?x-image-process=image/format,png)
基础的教程也写的差不多了,我觉得是时候帮大家深入的了解一些东西!不然后面的东西,你们学的很吃力。
- 我们怎么打开调试模式,查看我们的帧率和场中中包含多少个精灵呢?
- 怎么调节渲染的帧率
scnView.preferredFramesPerSecond = 30;
FP = 60
![1594482-3fe31d4170aaf69d.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/c0647d24c5265c5bd2630a5718d31bcb.webp?x-image-process=image/format,png)
FP = 10
![1594482-f678fb7ea7991021.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/11e40f713396e15ccae1c28103874427.webp?x-image-process=image/format,png)
为什么设置帧率?
当我们的游戏画面能够满足我们的画质要求和性能要求的时候,尽量把帧率设置低点,这样能够节省我们的CPU 资源
- 怎么给游戏截屏
[self.scnView snapshot]
- 怎么暂停游戏,开始游戏
- (IBAction)stop:(nullable id)sender;
- (IBAction)pause:(nullable id)sender;
- (IBAction)play:(nullable id)sender;
测试没有用,可能需要在xib才能中使用,先留个问题。
*怎么查看游戏引擎的类型
if (scnView.eaglContext){
NSLog(@"OpenGL");
}else{
NSLog(@"metal");
}
- 怎么改善画面质量
开启抗锯齿功能,默认是关闭的
scnView.antialiasingMode = SCNAntialiasingModeMultisampling4X;
![1594482-03db4ec26f071ab5.jpg](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/b34932e43e217cf5ed32056e8cc86280.webp?x-image-process=image/format,png)
![1594482-51385824e5787fe1.jpg](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/3e73c1cd3a188c8260a46fe6463ee456.webp?x-image-process=image/format,png)
- 选择渲染模式(OpenGL+Metal)
你应该这样初始化
SCNView *scnView = [[SCNView alloc]initWithFrame:self.view.bounds options:@{SCNPreferLowPowerDeviceKey:@(true)}];
我们看看有什么可选项
// OpenGL
SCN_EXTERN NSString * const SCNPreferredRenderingAPIKey NS_AVAILABLE(10_11, 9_0);
// 指定渲染器使用<MTLDevice>
SCN_EXTERN NSString * const SCNPreferredDeviceKey NS_AVAILABLE(10_11, 9_0);
// 指定如果是渲染则使用Metal
SCN_EXTERN NSString * const SCNPreferLowPowerDeviceKey NS_AVAILABLE(10_11, 9_0);
代码库,听说经常给人点赞都当老板了!