C++ Primer 2.2.1-2.2.2 变量的定义 变量的声明和的定义的关系

2.2变量

2.2.1 变量定义

变量初始化

变量初始化以后立即可被使用

// a在初始化后就可以被使用了
int a = 3 , b = a + 1;

有多种初始化方式
老标准常见的初始化:

int a = 0;
int a(0);

cpp11全面使用列表初始化

int a = {0};
int a{0};

列表初始化的好处是如果存在进度损失的风险,编译器将会报错

// 需要搜索转换,将报错
double d = 3.14;
float a = {d};

默认初始化

构造函数可以规定对象初始值
内置类型在函数体内不初始化
内置类型在函数体外会被默认初始化为0
应避免使用未初始化的变量

2.2.1 变量声明和定义的关系

由于C++支持分离式编译,所以需要区分声明和定义

变量的声明

加extern关键字

extern int i;

声明是告诉编译器有这个变量存在 (使得名字被程序所知)

变量的定义

int i;

定义是创建变量的实体
定义除了告诉编译器有这变量存在之外,还为变量分别的空间,进行了初始化

一个变量可以被声明多次,但是只能也必须被定义一次

包含了显式初始化的声明即为定义

// 这个是定义
extern int i = 1;

含了显式初始化的声明即为定义

// 这个是定义
extern int i = 1;
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