名字作用域 本节的内容非常简单 就是简单的介绍了一下作用域的内容 可以简要概括: 一个{}表示一个作用域 作用域可以嵌套 内层作用域可以重新定义外层作用域的名字 但是不建议这么做 // 可以用作用域操作符访问外层作用域 #include <iostream> using namespace std; int i = 100; int main() { { int i = 200; // 输出结果是200 cout << i << endl; // 输出结果是100 cout << ::i << endl; } return 0; } 本书还建议变量在使用的附近声明