C++模板-29-什么是模板和一个简单的例子

这篇开始进入模板的学习,接下来要学习模板,各种函数模板和类模板,然后学习几个标准的类,例如string类的,然后过度到学习各种容器。

 

1.什么是模板

模板就是建立通用模具,大大提高代码复用性。

 

2.没有模板是什么样的

例如,我们来做这个小练习,交换两个数的值,例如有两个int类型交换,两个float类型交换。由于前面的知识,代码大概是这样去写。

#include <iostream>
using namespace std;

void SwapInt(int &a, int &b)
{
    int tem = a;
    a = b;
    b = tem;
}

void SwapFloat(float &c, float &d)
{
    float tem = c;
    c = d;
    d = tem;
}

void test01()
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    SwapInt(a, b);
    cout << "a= " << a << endl;
    cout << "b= " << b << endl;

    float c = 1.1;
    float d = 2.2;
    SwapFloat(c, d);
    cout << "c= " << c << endl;
    cout << "d= " << d << endl;

}

int main()
{
    test01();
    system("pause");
    return 0;
}

注意上面交换传的参数是引用,不是具体的数值。

测试运行结果

结果肯定没有问题,两个数交换过来了。如果我们要继续交换两个字符,或者double类型,或者两个字符串,那么我们还需要写很多重复的代码。

 

3.模板简化了代码

下面用模板的思想来优化代码

#include <iostream>
using namespace std;

template <typename T>
void Swap(T &a, T &b)
{
    T tem = a;
    a = b;
    b = tem;
}


void test01()
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    Swap(a, b);
    cout << "a= " << a << endl;
    cout << "b= " << b << endl;

    float c = 1.1;
    float d = 2.2;
    Swap(c, d);
    cout << "c= " << c << endl;
    cout << "d= " << d << endl;

}

int main()
{
    test01();
    system("pause");
    return 0;
}

重点就在Swap()方法中,在方法定义上面一行,template <typename T>, 这是固定写法,其中template 和typename是关键字,T可以随便写成其他字母,一般习惯T表示模板的首字母。

运行结果一样,都产生了交换。写一个方法,可以适应全部类型的两个相同类型参数的值进行交换。这是一个函数模板。

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