C++模板-35-类模板对象做函数参数的三种情况

接着来学习类模板作为函数参数传入是如何使用,如果需要把类模板作为参数一起传入到函数中,一般有三种情况,下面分别用代码来解释这三种情况。

 

1.指定传入类型

就是在参数中,就指定类型,而不是<class T1, class T2>, 而是直接指定确定类型,例如<string, int>。看下面代码,在printPerson1()就是参数指定特定类型

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;


class Person1
{
public:
    void showPerson1()
    {
        cout << "Person1 show" << endl;
    }

};


class Person2
{
public:
    void showPerson2()
    {
        cout << "Person2 show" << endl;
    }

};

//类模板
template <class T1, class T2>
class Person
{
public:

    Person(T1 Name, T2 Age)
    {
        this->m_Name = Name;
        this->m_Age = Age;
    }

    T1 m_Name;
    T2 m_Age;

    void showPerson()
    {
        cout << "姓名:" << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
    }
};


// 指定传入类型
void printPerson1(Person<string, int> &p)
{
    p.showPerson();
}

void test01()
{
    Person<string, int> p("张三", 19);
    printPerson1(p);
}

int main()
{
    test01();
    system("pause");
    return 0;
}

这段代码可以成功运行起来, 函数参数用到了类模板,传入的时候就指定了类型。

 

2.参数模板化

就是参数也使用模板,但是在参数上一行需要使用template说明参数T1 T2是模板参数

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;


class Person1
{
public:
    void showPerson1()
    {
        cout << "Person1 show" << endl;
    }

};


class Person2
{
public:
    void showPerson2()
    {
        cout << "Person2 show" << endl;
    }

};

//类模板
template <class T1, class T2>
class Person
{
public:

    Person(T1 Name, T2 Age)
    {
        this->m_Name = Name;
        this->m_Age = Age;
    }

    T1 m_Name;
    T2 m_Age;

    void showPerson()
    {
        cout << "姓名:" << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
    }
};


// 参数模板化
template <class T1, class T2>
void printPerson1(Person<T1, T2> &p)
{
    p.showPerson();
}

void test01()
{
    Person<string, int> p("张三", 19);
    printPerson1(p);
}

int main()
{
    test01();
    system("pause");
    return 0;
}

上面50 51行代码就是参数模板化。这样可以写不同test()方法,里面不同参数类型都可以调用printPerson()函数。

如果我们想看T1 和T2模板中类型,可以使用下面方法进行打印。

// 参数模板化
template <class T1, class T2>
void printPerson1(Person<T1, T2> &p)
{
    p.showPerson();
    cout << "T1 的类型:" << typeid(T1).name() << endl;
    cout << "T2 的类型:" << typeid(T2).name() << endl;
}

运行结果

上面第二行,在C++中string类型的原名就是这么长。不同C++编译环境,string的名称显示都不一样

 

3.整个类模板化传入

就是类名称和参数都做成一个模板,就一个T

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;


class Person1
{
public:
    void showPerson1()
    {
        cout << "Person1 show" << endl;
    }

};


class Person2
{
public:
    void showPerson2()
    {
        cout << "Person2 show" << endl;
    }

};

//类模板
template <class T1, class T2>
class Person
{
public:

    Person(T1 Name, T2 Age)
    {
        this->m_Name = Name;
        this->m_Age = Age;
    }

    T1 m_Name;
    T2 m_Age;

    void showPerson()
    {
        cout << "姓名:" << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
    }
};


// 整个参数模板化
template <class T>
void printPerson1(T &p)
{
    p.showPerson();
    cout << "T 的类型:" << typeid(T).name() << endl;
}

void test01()
{
    Person<string, int> p("张三", 19);
    printPerson1(p);
}

int main()
{
    test01();
    system("pause");
    return 0;
}

运行

上面打印类型的名称,显示不是很友好,能看出一个大概。没有在VS编译环境显示友好。下面贴一个在vs 2015上运行的效果截图

这个在VS IDE环境下就显示很清楚,这个T类型是class 类名称是Person,里面有两个参数,一个是string,一个是int类型。

 

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