cocos2d-x 系统时间获取和格式化

本文介绍了在cocos2d-x环境下如何获取系统时间的毫秒数以及如何将时间戳转换为格式化的字符串。通过time_t类型变量结合平台适配的获取时间方式,以及localtime和tm结构体进行时间格式化。
摘要由CSDN通过智能技术生成

//1、获取系统时间毫秒数


double HelloWorld::getTimeDouble()
{
    time_t timep; //注:time_t 实际上是长整形
#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WIN32)
    time(&timep);
#else
    struct cc_timeval now;
    CCTime::gettimeofdayCocos2d(&now, NULL);
    timep = now.tv_sec;
#endif
    return timep;
}

//从格式化时间

string HelloWorld::getTimeStringByMills(
    double timemills)
{
    struct tm* tm;
    time_t timep = NULL;
    timep = timemills;
    tm = localtime(&timep);
    int year = tm->tm_year + 1900;
    int month = tm->tm_mon + 1;
    int day = tm->tm_mday;
    int hour=tm->tm_hour;
    int min=tm->tm_min;
    int second=tm->tm_sec;
    char result[100]= {""};
    sprintf(result,"%d-%d-%d--%d:%d.%d",year,
            month,
            day,hour,min,second);
    CCLog(result);
    return result;
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值