Cocos2d-x 获取系统当前时间

本文介绍了在Cocos2d-x项目中如何获取系统当前时间,通过标准C/C++的tm结构实现,详细讲解了tm结构的各个字段,并提供了具体的实现示例,帮助开发者在游戏开发中实现时间相关功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在项目中我们常常需要获取系统当前时间,用作随机数的种子或者将当前时间显示到画面中。

在标准C/C++中,我们通常使用tm结构实现对系统当前时间的获取。头文件time.h中定义如下:在标准C/C++中,我们可通过tm结构来获得日期和时间,tm结构在time.h中的定义如下:

#ifndef _TM_DEFINED

struct tm {

int tm_sec; /* 秒 – 取值区间为[0,59] */

int tm_min; /* 分 - 取值区间为[0,59] */

int tm_hour; /* 时 - 取值区间为[0,23] */

int tm_mday; /* 一个月中的日期 - 取值区间为[1,31] */</

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