C++11的右值引用

最近看代码突然发现 诸如 “ int  &&b“的类型声明,之前也见到过,可是没有注意过。按照C/C++的声明分析就是 “引用的引用,等同于引用“,不过最近看到一个函数std::move的获取右值引用的函数,才又重新审视这个问题。上面语句声明的 “b”  就是 右值引用类型

先解释一下右值,有地方说右值不可以取地址,不过vs2013亲测,能够取地址(当然不排除vs对于标准的不支持),代码如下:

class  A  {  

public:

A ()    

{   

p = (int*)malloc(sizeof(int) );  

}

private:

int  *p ;

 };

A  getA()  {  return A();  }

A  &&a  =  getA();

A  *p = &getA();

有种说法比较符合实情:没有名字的都为右值。如函数返回值(包括对象的构造)。

那么右值引用的作用是什么呢:右值引用指向的对象是一种将要消逝的对象,如上面getA()的返回值。假如有如下代码:

A  var = getA();

那么存在一次从函数返回值构造var的过程。但是如果类A中存在一个资源(p指向的一块动态内存),那么既然getA()的值马上要销毁,为何不把其内部的p所指向的内存直接交由var呢,从而减少一次资源申请呢

可以  为类A添加一个构造函数

A::A(A  &&b)

{

p = b.p;

}

这样能够提高代码效率。C++11中有个模板函数std::move可以将一个左值(lvalue)值转为右值(rvalue)。下面是我的模拟实现

template <class T>

struct TypeGet {

typedef T Type;

};



template<class _Ty>

typename TypeGet<_Ty>::Type&& ref(_Ty& _Arg)

{


return (typename TypeGet<_Ty>::Type&&)_Arg;

}

//使用

A a;

A &&f = ref(a);    //取右值

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