左值引用与右值引用

        引用的本质是一个阉割的指针,它是一个对象的别名,通过操作符&来实现,c++11又提出了一个左值引用与右值引用的概念。这里提一下变量的两个属性:左值和右值,左值是变量的地址,右值是变量存储的内容,变量的本质即存储空间的名称,编译后为对应的地址。

左值引用:

        一个C++引用声明后必须被初始化,否则会编译不过,初始化之后就相当于一个变量。由于拥有共同地址,而且也是同一类型,所以对其操作就相当于对原对象操作,用法和普通的变量相同。与指针最大的区别就是指针是一种数据类型,而引用不是。当其作为函数入参时,传递的就是变量的左值,既是地址。

右值引用:

       为了支持移动操作,新标准引入了右值引用,所谓的右值引用,就是必须绑定到右值的引用,我们通过&&而不是&来获得右值引用,右值引用有一个重要的特性:只能绑定到一个将要销毁的对象。因此我们可以自由的将一个右值引用的资源移动到另一个对象中。

       左值和右值是表达式的属性,一些表达式生成或要求左值,锁而另外一些则生成或要求右值。一般而言,一个左值表达式表示的是一个对象的身份,而一个右值表达的是一个对象的值。

       右值引用也不过是一个对象的另一个名字而已,我们不能将其绑定到要求转化的表达式,字面常量或是返回右值的表达式,右值引用有着完全相反的绑定特性,我们可以将一个右值引用绑定到这类表达式上,但不能将一个右值直接绑定到左值上。

int i=42;
int &r=i ; //正确,r引用i
int &&rr=i; //错误,不能将一个右值引用绑定到一个左值上。
int &r2 = i*42;// 错误,i*42是一个右值。
const int &r3= i*42;//正确,可以将一个const的引用绑定到一个右值上。
int &&rr2 = i *42 ;//正确,将rr2都绑定到乘法结果上。

 

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