本文只适合对jquery或者js有些了解的web开发人员,适用于进阶的文章,当然主要适用于移动端开发。
首先three.js和使用jquery类似,也需要引用three.js文件,引用方法就不细说了,three.js你们可以当成相机照相的时候,首先需要有场景,其次是相机,还有一个光源。这几个在我看来是必不可少的
camera = new THREE.PerspectiveCamera( 45 , width / height , 1 , 10000 );
camera.position.x = 100;
camera.position.y = 20;
camera.position.z = 50;
这就是相机的设置方法,包括xyz的坐标点,
scene = new THREE.Scene();
这就是设置场景,
光源分为几种