C#中的Socket编程-TCP客户端

TCP客户端
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace TCP_client_communication
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Socket tcpClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

            //发起建立连接的请求
            //Parse:将一个字符串的ip地址转换成一个IPAddress对象
            IPAddress ipaddress = IPAddress.Parse("192.168.123.1");
            EndPoint point = new IPEndPoint(ipaddress, 7788);
            tcpClient.Connect(point);//通过IP和端口号来定位一个所要连接的服务器端

            byte[] data = new byte[1024];
            //传递一个byte数组,用于接收数据。length表示接收了多少字节的数据
            int length = tcpClient.Receive(data);

            string message = Encoding.UTF8.GetString(data, 0, length);//只将接收到的数据进行转化

            Console.WriteLine("Server:"+message);

            //向服务器端发送消息
            Console.Write("Client:");
            string message2 = Console.ReadLine();//读取用户的输入
            //将字符串转化为字节数组,然后发送到服务器端
            tcpClient.Send(Encoding.UTF8.GetBytes(message2));

            Console.ReadKey();

        }
    }
}
 

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C#进行socket网络编程可以实现一个服务器与多个客户的通信,以下是一个简单的示例: 服务器代码: ```csharp using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; namespace Server { class Program { static void Main(string[] args) { // 创建一个TCP/IP socket对象 Socket listener = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); // 绑定IP地址和口号 IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); IPEndPoint localEndPoint = new IPEndPoint(ipAddress, 8888); listener.Bind(localEndPoint); // 开始监听连接请求 listener.Listen(10); Console.WriteLine("等待客户连接..."); while (true) { // 接受来自客户的连接请求 Socket handler = listener.Accept(); // 接收客户发送的数据 byte[] buffer = new byte[1024]; int bytesRead = handler.Receive(buffer); string data = Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesRead); Console.WriteLine($"接收到客户数据:{data}"); // 向客户发送响应数据 byte[] responseBytes = Encoding.ASCII.GetBytes("收到你的消息了!"); handler.Send(responseBytes); // 关闭连接 handler.Shutdown(SocketShutdown.Both); handler.Close(); } } } } ``` 客户代码: ```csharp using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; namespace Client { class Program { static void Main(string[] args) { // 创建一个TCP/IP socket对象 Socket sender = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); // 连接服务器 IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); IPEndPoint remoteEP = new IPEndPoint(ipAddress, 8888); sender.Connect(remoteEP); Console.WriteLine("连接服务器成功!"); // 向服务器发送数据 string message = "Hello, Server!"; byte[] bytes = Encoding.ASCII.GetBytes(message); sender.Send(bytes); // 接收服务器的响应数据 byte[] buffer = new byte[1024]; int bytesRead = sender.Receive(buffer); string response = Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesRead); Console.WriteLine($"接收到服务器响应:{response}"); // 关闭连接 sender.Shutdown(SocketShutdown.Both); sender.Close(); Console.ReadKey(); } } } ``` 以上代码可以实现一个简单的服务器与客户通信,如果想实现多个客户同时连接服务器,可以使用多线程或异步编程来处理。

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