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luckyone906
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c#,c++,qt中多线程访问UI控件线程的问题汇总
c++原创 2022-10-14 21:21:05 · 3051 阅读 · 0 评论 -
MFC中在子线程中创建UI控件及对话框的方法
c++原创 2022-10-14 21:14:25 · 1494 阅读 · 0 评论 -
MFC中子线程中调用主线程的窗口指针
MFC原创 2022-10-14 20:19:13 · 1428 阅读 · 0 评论 -
C# 中线程同步使用信号量总结
线程转载 2022-06-01 21:58:03 · 1046 阅读 · 1 评论 -
c#子线程和主线程创建窗体时顶层显示的区别
主线程1.设置TopLevel,Topmost,bringfront属性。子线程2.在可在Load事件里注册循环设置TopLevel,Topmost,bringfront属性的方法,如下frm.Load += new EventHandler((object ob, EventArgs ee) => { Task.Factory.StartNew(() => { ...原创 2022-03-06 16:04:44 · 604 阅读 · 0 评论 -
MFC中创建线程实例
static UINT ThreadFunc(LPVOID pParam);//线程函数声明UINT CTestApp::ThreadFunc(LPVOID pParam)//可以传递对话框的等指针变量{//利用pParam指针参数来操作各种ui对象和类型等//线程函数实现}CWinThread *m_pThread; //线程指针m_pThread = AfxBeginThread(ThreadFunc, NULL); //启动线程就可以了...原创 2022-01-14 22:27:56 · 418 阅读 · 0 评论 -
c# Invoke和BeginInvoke 区别详解
Control.Invoke 方法 (Delegate):在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托。Control.BeginInvoke 方法 (Delegate) :在创建控件的基础句柄所在线程上异步执行指定委托。以下为实际应用中碰到的问题,在主线程中启动一个线程,然后在这个线程中启动serviceForm,然而在线程启动后,往serviceForm发送指令,serviceForm.IsHandleCreated老是报serviceForm = null,无法执行指令,采用延时的办法可以原创 2021-12-13 19:32:08 · 676 阅读 · 0 评论 -
多线程下局部变量与全局变量的使用及区别
局部变量是在栈中运行。每个运行的线程都有自己的堆栈。别的线程无法访问得到,因此我们说,局部变量是“安全”的。全局变量是在堆中运行。堆是对所有的线程都可见的。因此在两个以上的线程访问全局变量时,就会出现所谓的“不安全”,a线程访问全局变量,赋值为a,然后中间睡眠了一段时间,在此期间b进程访问了全局变量,赋值为b了,此时a线程醒来了,抢了处理器,发现全局变量是b,显然不是我们a线程所要到的值,这时就要加入同步机制或者定义为局部变量,比如如果是方法的话就加同步方法,代码块就加同步代码块。...原创 2021-12-02 19:55:41 · 3435 阅读 · 0 评论 -
c语言中全局变量多线程调用-局部变量、静态局部变量、全局变量与静态全局变量分析
基本概念: 作用域:起作用的区域,也就是可以工作的范围。代码块:所谓代码块,就是用{}括起来的一段代码。数据段:数据段存的是数,像全局变量就是存在数据段的代码段:存的是程序代码,一般是只读的。栈(stack):先进后出。C语言中局部变量就分配在栈中。局部变量 普通的局部变量定义的时候直接定义或者在前面加上autovoid func1(void){undefinedint i = 1;i++;printf("i = %d.n", i);}局部变量i的解析:原创 2021-12-02 19:50:41 · 2095 阅读 · 0 评论 -
多线程访问全局变量和局部变量剖析
如果一个变量是成员变量,那么多个线程对同一个对象的成员变量进行操作时,它们对该成员变量是彼此影响的,也就是说一个线程对成员变量的改变会影响到另一个线程。如果一个变量是局部变量,那么每个线程都会有一个该局部变量的拷贝(即便是同一个对象中的方法的局部变量,也会对每一个线程有一个拷贝),一个线程对该局部变量的改变不会影响到其他线程。这是因为成员变量和局部变量的生命周期不同,成员变量会在引用本类的对象时创建,随着对象的销毁而销毁,所以多个线程并发访问会彼此影响。而局部变量则是在访问方法时创建,在结束方法时销原创 2021-12-02 19:48:51 · 2902 阅读 · 0 评论 -
C++多线程编程分析-线程间通信
上文我们介绍了如何建立一个简单的多线程程序,多线程之间不可避免的需要进行通信。相比于进程间通信来说,线程间通信无疑是相对比较简单的。首先我们来看看最简单的方法,那就是使用全局变量(静态变量也可以)来进行通信,由于属于同一个进程的各个线程是处于同一个进程空间中的,并且它们共享这个进程的各种资源,因此它们都可以毫无障碍的访问这个进程中的全局变量。当需要有多个线程来访问一个全局变量时,通常我们会在这个全局变量前加上volatile声明,来告诉编译器这个全局变量是易变的,让编译器不要对这个变量进行优...原创 2021-12-02 19:45:34 · 3013 阅读 · 0 评论 -
C语言中队列、堆栈、内存映射、多线程概念
队列:先近先出;栈:先近后出;栈的大小是由编译器决定的,默认大小是1M,可以更改,但是一般不建议修改,每个exe都有一个栈,无法利用较大内存,用完立刻回收;栈是自动回收内存;堆必须手动释放;栈区存放的是变量;堆区:动态开辟内存;上面的p在战栈区,存储了堆区的某一个地址;一个程序本质上都是由 BSS 段、data段、text段三个组成的;程序编译后生成的目标文件至少含有这三个段;.text即为代码段,为只读。.bss段包含程序中未初始化的全局变量和未初始化的static变量..原创 2021-12-02 19:38:54 · 326 阅读 · 0 评论 -
多线程中堆和栈区别的深入解析
很多现代操作系统中,一个进程的(虚)地址空间大小为4G,分为系统空间和用户空间两部分,系统空间为所有进程共享,而用户空间是独立的,一般WINDOWS进程的用户空间为2G。 一个进程中的所有线程共享该进程的地址空间,但它们有各自独立的(私有的)栈(stack),Windows线程的缺省堆栈大小为1M。堆(heap)的分配与栈有所不同,一般是一个进程有一个C运行时堆,这个堆为本进程中所有线程共享,Windows进程还有所谓进程默认堆,用户也可以创建自己的堆。堆: 是大家共有的空间,分全局堆和局部堆。全.原创 2021-12-02 19:34:55 · 1519 阅读 · 0 评论 -
C++多线程并发中线程管理
一、何为并发刚开始接触计算机编程语言时,我们编写一个程序,在main入口函数中调用其它的函数,计算机按我们设定的调用逻辑来执行指令获得结果。如果我们想在程序中完成多个任务,可以将每个任务实现为一个函数然后根据业务逻辑逐个调用。但如果我们想让多个任务几乎同时执行(时间间隔很小,我们感觉是同时执行的一样),比如一边放歌一边显示歌词,恐怕实现起来就会有明显的顿挫感(比如先播放一句歌声,然后显示一行歌词),影响交互体验。随着我们对计算性能的要求越来越高,多核心处理器很快普及流行。如果我们想让自己开发的程序更原创 2021-12-02 19:29:10 · 3117 阅读 · 0 评论 -
c++中多线程传递参数原理分析
线程可以共享进程的内存空间,线程拥有自己独立内存。 关于参数的传递,std::thread的构造函数只会单纯的复制传入的变量,特别需要注意的是传递引用时,传入的是值的副本,也就是说子线程中的修改影响不了主线程中的值。值传递 主线程中的值,被拷贝一份传到了子线程中。 1 #include <iostream> 2 #include <thread> 3 4 using namespace std; 5 6 void test(int ti, in原创 2021-12-02 19:26:16 · 1214 阅读 · 0 评论 -
线程的局部变量ThreadLocal概念
ThreadLocal是什么对这个词语分解,将其分为Thread和Local,顾名思义便是本线程的变量,既然是当前线程的变量,那么就意味着这个变量对于其他线程来说就是隔离的,也就是不可见的,ThreadLocal对每一个线程都有一个副本,以确保每一个线程都能且只能访问自己线程内部的副本变量ThreadLocal如何实现听起来这个ThreadLocal是不是也是比较容易懂的,那么吗,ThreadLocal又是怎么实现的呢?在最早期,ThreadLocal的实现方式就是利用类内部的一个线程安全的Map原创 2021-12-02 19:23:56 · 285 阅读 · 0 评论 -
多线程下调用ShowDialog时异常原因及解决办法
提示在可以调用OLE之前,必须将当前线程设置为单线程单元(STA)模式,请确保您的Main函数带有STAThreadAttribute导入导出功能,在调用ShowDialog时的错误,解决办法如下:WinForm窗体的入口点: /// <summary> /// 应用程序的主入口点加入 [STAThread]。 /// </summary> [STAThread] private stat原创 2021-11-30 21:31:37 · 1379 阅读 · 0 评论 -
c#中Task线程的用法
1、Task的优势 ThreadPool相比Thread来说具备了很多优势,但是ThreadPool却又存在一些使用上的不方便。比如: ◆ ThreadPool不支持线程的取消、完成、失败通知等交互性操作; ◆ ThreadPool不支持线程执行的先后次序; 以往,如果开发者要实现上述功能,需要完成很多额外的工作,现在,FCL中提供了一个功能更强大的概念:Task。Task在线程池的基础上进行了优化,并提供了更多的API。在FCL4.0中,如果我们要编写多线程程序,Task显然已经优于传统原创 2021-05-13 21:33:43 · 3475 阅读 · 0 评论 -
c#中一个进程启动另一个进程并传递参数
1.开启进程using System.Diagnostics;ProcessStartInfo process = new ProcessStartInfo();process.FileName = "要开启的进程路径";string arg1 = "进程参数1";string arg2 = "进程参数2";process.Arguments = string.Format("{0} {1}", arg1, arg2) ; //多个参数用空格隔开process.WindowSty...原创 2021-04-06 19:58:51 · 2309 阅读 · 0 评论 -
C#使用Mutex实例详解
1.单实例运行[STAThread] static void Main() {bool isAppRunning = false;System.Threading.Mutex mutex = new System.Threading.Mutex(true,System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().ProcessName,out isAppRunning);if (!isAppRunning) {MessageBox.Show(...原创 2021-02-23 18:49:10 · 1859 阅读 · 0 评论 -
c#中设计器中窗体释放 protected override void Dispose(bool disposing)改写解决部分窗体线程释放不彻底问题
c#中设计器中窗体释放 protected override void Dispose(bool disposing)改写解决部分窗体线程释放不彻底问题/// <summary> /// 清理所有正在使用的资源。 /// </summary> /// <param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true;否则为 false。</param> protected...原创 2021-02-04 22:28:19 · 2975 阅读 · 0 评论 -
C#中的线程池使用方法
1 线程池的概念许多应用程序使用多个线程,但这些线程经常在休眠状态中耗费大量的时间来等待事件发生。其他线程可能进入休眠状态,并且仅定期被唤醒以轮询更改或更新状态信息,然后再次进入休眠状态。为了简化对这些线程的管理,.NET框架为每一个进程提供了一个线程池,使应用程序能够根据需要来有效地利用多个线程。一个线程监视排到线程池的若干个等待操作的状态。当一个等待操作完成时,线程池中的一个辅助线程就会执行对应的回调函数。线程池中的线程由系统进行管理,程序员不需要费力于线程管理,可以集中精力处理应用程序任务。.原创 2020-12-29 20:35:43 · 7453 阅读 · 0 评论 -
对线程与进程的区别以及对多线程并发的理解
一、线程与进程的区别先简单说说线程与进程的概念:(1)进程是指一个内存中运行的应用程序,比如在Windows系统中,一个运行的exe就是一个进程。(2)线程是指进程中的一个执行流程。区别:一个程序至少有一个进程,而一个进程至少有一个线程。一个应用程序可以同时启动多个进程。例如对于IE浏览器程序,每打开一个IE浏览器窗口,就启动了一个新的进程。而线程则是指进程中的一个执行流程,一个进程可以有多个线程,每个线程分别执行不同的任务,当进程内的多个线程同时运行时,这种运行方式就被称为并发运行。原创 2020-10-13 21:46:07 · 1778 阅读 · 0 评论 -
Qt中线程使用汇总
QThread类提供一种独立于平台的线程管理方式。方法1一个QThread实例管理程序中的一个线程。QThread的执行开始于run()。默认情况下,run()通过调用exec()启动事件循环,并在线程内运行Qt事件循环。 你可以使用QObject::moveToThread()将工作对象移动到线程中使用。示例:class Worker : public QObject{ Q_OBJECTpublic slots: void doWork(const ...原创 2020-08-20 21:18:56 · 884 阅读 · 1 评论 -
c#中代码中多线程动态创建progressbar的实例,概念很重要可扩展很多类似概念
以下是代码中创建progressbar的实例int count = 0;private void button4_Click(object sender, EventArgs e){Thread th = new Thread(() => {Form form = new Form();...原创 2020-03-31 21:45:23 · 658 阅读 · 0 评论 -
c#中获取控件窗体句柄,获取窗体等的一些操作
1.Control.Handle 就是获取控件绑定到的窗口句柄。 2.control.IsHandleCreated 控件是否有与其关联的句柄3.WinForm自定义函数FindControl实现按名称查找控件 public static Control FindControl(Control parentControl, string findCtrlName) ...原创 2020-03-31 21:31:46 · 7851 阅读 · 1 评论 -
C# 多线程修改控件时遇到:创建窗口句柄之前,不能在控件上调用 Invoke 或 BeginInvoke
一般在多线程调用UI控件时,涉及到跨线程修改UI,需要使用委托,比如如下: this.Invoke((MethodInvoker)delegate { btnRefresh.Enabled = true; });但是假如在多线程操作还没完成的时...原创 2020-03-31 20:59:59 · 1850 阅读 · 0 评论 -
c#中invoke和beginvoke的区别
thread th=new thread(()=>{control.invoke(new Action(()=>{thread.sleep(5000);}));//dosometings});th.start();这个线程里的dosometings将在5000毫秒后执行,invoke是在异步线程阻塞的,可以阻塞另一个线程,而begininvoke则相反是非阻...原创 2020-03-13 22:20:08 · 1021 阅读 · 0 评论 -
委托事件的线程问题
事件注册方法或委托后,事件所在的线程执行注册的方法或委托,所以如果方法中有跨线程控件就需要使用invoke等处理。原创 2020-01-16 22:49:26 · 201 阅读 · 0 评论 -
C#工作线程创建窗体及绘制星图实例
public partial class Form2 : Form { public Form2() { InitializeComponent(); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { ...原创 2020-01-12 14:35:19 · 458 阅读 · 0 评论 -
c#中在工作线程创建窗体并操作
实例1 public void CycleShow()//循环绘图 { Task.Factory.StartNew(() => { // threadB = new Thread( //() => { AllDealWithSpectrum...原创 2020-01-11 14:28:28 · 1138 阅读 · 0 评论 -
Lock锁的问题
多个线程共用一个锁时,同一时间只有一个可获得锁执行,其他线程会阻塞进入队列,按理解事件如果是多线程的,那么每次事件触发的含lock的函数都会将进入队列等待,越排越多。需待实验证明。public class Test { public void Fun1() { Task.Factory.StartNew(() => {...原创 2020-01-11 13:50:37 · 349 阅读 · 0 评论 -
C#中的Lock锁深入理解
lock语句 lock语句获取给定对象的互斥 lock,执行语句块,然后释放 lock。持有 lock 时,持有 lock 的线程可以再次获取并释放 lock。阻止任何其他线程获取 lock 并等待释放 lock。 为什么需要锁 作为C#的程序员来说,在遇到线程同步的需求时最常用的就是lock关键字。lock 的目的很明确,就是不想让别人使用这段代码,体现在多线程情况...原创 2020-01-09 21:36:23 · 17658 阅读 · 2 评论 -
C#多线程、并发与并行概念
软件开发,网站开发过程中经常有并发,并行这样的多线程处理与应用。因此,有必要对其进行了解与掌握。多线程:在了解线程之前,要先知道进程这个概念。进程是一个具有独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。简单点说,进程就是执行中的程序活动,是一个活动的实体。 多进程,就好比同时打开了Word,Excel和Visio,他们都是不同的程序运行活动,即多个进程同时启动而已,这个概念比较好理解。...转载 2019-11-20 16:21:12 · 2572 阅读 · 1 评论 -
C#中Monitor和Lock的用法区别
1.Monitor.Enter(object)方法是获取锁,Monitor.Exit(object)方法是释放锁,这就是Monitor最常用的两个方法,当然在使用过程中为了避免获取锁之后因为异常,致锁无法释放,所以需要在try{} catch(){}之后的finally{}结构体中释放锁(Monitor.Exit())。 2.Monitor的常用属性和方法: Enter(Objec...原创 2019-11-13 14:20:48 · 865 阅读 · 0 评论 -
C#多线程与UI响应 防止界面假死不响应(子线程创建的窗体获取消息响应用Application.DoEvent )
一.概述在使用C#进行应用程序设计时,经常会采用多线程的方式进行一些后台任务的工作。对于不同的应用场景,使用的策略也不尽相同。1.后台循环任务,少量UI更新:例如批量上传文件,并提供进度。这种情况使用BackgroundWorker组件是非常好的选择。2.耗时的后台任务:这里的耗时任务是指一个时间较长的任务,并且不能精确获取进度,如:调用一个远程WebService接口。这种情况可以开...原创 2019-11-06 15:38:18 · 1891 阅读 · 0 评论 -
C# Thread开启线程几种方式
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading;using System.Threading.Tasks;namespace 通过Thread发起线程{ class Program { ...原创 2019-11-06 10:04:25 · 1095 阅读 · 0 评论 -
WinForm 之Control.Invoke 和Control.BeginInvoke 方法的使用 Control 不能在创建它的 Thread 之外被调用。但可以通过 invoke 来保证 C
WinForm 之Control.Invoke 和Control.BeginInvoke 方法的使用Control 不能在创建它的 Thread 之外被调用。但可以通过 invoke 来保证 Control 线程安全。在跨线程更新的时候,Control 会检查 CurrentThread 是否为创建 Control 的线程,并报错!示例代码如下: 示例代码转载 2017-10-26 21:30:29 · 516 阅读 · 0 评论 -
C#中跨线程访问控件问题解决方案
net 原则上禁止跨线程访问控件,因为这样可能造成错误的发生,推荐的解决方法是采用代理,用代理方法来间接操作不是同一线程创建的控件。第二种方法是禁止编译器对跨线程访问作检查,可以实现访问,但是出不出错不敢保证Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;最近我在做一个项目,遇到了跨线程要去访问页面控件.但是总是提示出错,不能在其它线转载 2017-10-26 21:32:29 · 943 阅读 · 0 评论 -
C#中Invoke的用法(转)
转载▼转自:http://blog.3snews.net/html/30/34530-27563.html在多线程编程中,我们经常要在工作线程中去更新界面显示,而在多线程中直接调用界面控件的方法是错误的做法,Invoke 和 BeginInvoke 就是为了解决这个问题而出现的,使你在多线程中安全的更新界面显示。正确的做法是将工作线程中涉及更新界面的代码封装为一转载 2017-10-26 21:33:32 · 519 阅读 · 0 评论