Qt事件机制
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qt事件机制概念
luckyone906
这个作者很懒,什么都没留下…
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QT中Qthread线程彻底销毁的实例与注意事项(防止线程资源内存泄露)
c++原创 2022-12-24 21:29:40 · 3594 阅读 · 0 评论 -
Qt中线程与定时器的关系
c++原创 2022-12-12 14:45:43 · 1501 阅读 · 0 评论 -
qt中sendEvent()、postEvent()用法
c++原创 2022-12-09 19:22:06 · 2372 阅读 · 0 评论 -
QT中线程的依附性详解
c++原创 2022-11-20 21:16:34 · 649 阅读 · 0 评论 -
Qt中一个信号连接多个槽函数后的执行顺序
c++原创 2022-11-20 18:54:06 · 4173 阅读 · 2 评论 -
QT中的线程与事件循环理解详述
c++原创 2022-11-10 18:22:28 · 2129 阅读 · 2 评论 -
c#,c++,qt中多线程访问UI控件线程的问题汇总
c++原创 2022-10-14 21:21:05 · 2998 阅读 · 0 评论 -
Qt对话框的事件循环分析(子线程中不能创建UI窗体分析2)
c++原创 2022-10-14 21:08:15 · 1412 阅读 · 0 评论 -
QT中工作线程调用GUI主线程控件的问题
qt原创 2022-10-14 21:14:40 · 1122 阅读 · 0 评论 -
QT中QThread的各个方法,UI线程关系,事件关系详解(5)
C++原创 2022-10-13 20:26:20 · 4885 阅读 · 0 评论 -
QT中QThread的各个方法,UI线程关系,事件关系详解(4)
c++原创 2022-10-13 20:00:03 · 881 阅读 · 0 评论 -
QT中QThread的各个方法,UI线程关系,事件关系详解(3)
C++原创 2022-10-13 19:42:11 · 3310 阅读 · 0 评论 -
QT中QThread的各个方法,UI线程关系,事件关系详解(2)
C++原创 2022-10-13 19:34:28 · 780 阅读 · 2 评论 -
QT中QThread的各个方法,UI线程关系,事件关系详解(1)
C++原创 2022-10-13 19:22:09 · 1557 阅读 · 0 评论 -
QT-多线程中,对象信号与槽连接的问题(有时信号发射槽函数不响应原因,连接的第五个参数有关)
qt原创 2022-10-03 19:17:59 · 4598 阅读 · 1 评论 -
QT-信号与槽用法实例与注意事项及五个连接方式详解
qt原创 2022-10-03 12:47:41 · 1248 阅读 · 0 评论 -
Qt信号与槽机制
一. 简介就我个人来理解,信号槽机制与Windows下消息机制类似,消息机制是基于回调函数,Qt中用信号与槽来代替函数指针,使程序更安全简洁。信号和槽机制是 Qt 的核心机制,可以让编程人员将互不相关的对象绑定在一起,实现对象之间的通信。 信号 当对象改变其状态时,信号就由该对象发射 (emit) 出去,而且对象只负责发送信号,它不知道另一端是谁在接收这个信号。这样就做到了真正的信息封装,能确保对象被当作一个真正的软件组件来使用。 槽 用于接收信号,而且槽只是普通的对象成员函原创 2020-08-15 12:40:06 · 18440 阅读 · 3 评论 -
Qt-笔记(以太网与Q_OBJECT相关)
概念笔记原创 2022-09-28 21:26:45 · 465 阅读 · 0 评论 -
QT中删除信号于槽的连接
信号槽原创 2022-06-19 17:09:07 · 4546 阅读 · 3 评论 -
Qt 信号和槽及第五个参数详解(线程相关)
注意:信号发送给信号容易阻塞,需要设置好QObject::Connect函数中第五个参数,Qt::DirectConnection:发送的信号在哪个线程则接收方就运行在哪个线程上。前言信号槽是Qt引以为豪的机制之一。所谓信号槽,实际就是观察者模式。当某个事件发生后,比如,按钮检测到自己被点击后,会发出一个信号。这种发出是没有目的的,类似广播。如果对象对这个信号感兴趣,它就使用连接(connect)函数连接槽函数,即槽函数绑定这个信号,当信号发出时,被连接的槽函数会自动被回调。信号和槽实现原理原创 2022-05-27 22:04:06 · 2426 阅读 · 0 评论 -
Qt断开信号与槽的方法,Qt信号的处理 (connect和disconnect和blockSignals的使用方法)
关于信号与槽的研究DisConnect:bool QObject::disconnect(const QObject * sender, const char * signal, const QObject * receiver, const char *method) [static]1. Disconnect everything connected to an object's signals:取消某个对像的所有的信号连接:disconnect(myObject,0,0,0);原创 2022-05-27 21:35:48 · 5948 阅读 · 0 评论 -
Qt中QThread安全退出方式总结
QThread的使用方式在Qt中,使用QThread实现子线程的方式有两种:继承QThread,重写run函数继承QObject,使用moveToThread方式移动进QThreadQThread的退出方式QThread::terminate() - 不安全官方说明:终止线程的执行。线程可以立即终止,也可以不立即终止,这取决于操作系统的调度策略。请在terminate()之后使用QThread::wait()。当线程终止时,所有等待该线程完成的线程将被唤醒。警告:此函数是危险的,不鼓励使原创 2022-11-12 09:17:00 · 5498 阅读 · 0 评论 -
QT中connect函数的几种用法详解总结
前言信号与槽机制是QT非常核心的东西,通过信号与槽我们可以将不同的部分有机的结合起来,使得各个组件之间的交互简单高效,信号与曹槽像是设计模式中的观察者模式(我自己觉得是这样),只关心信号何时发来,以及做如何相应,组件之间可以异步或者同步去处理事情。信号(Signal):就是在特定情况下被发射的事件,例如PushButton 最常见的信号就是鼠标单击时发射的 clicked() 信号,一个 ComboBox 最常见的信号是选择的列表项变化时发射的 CurrentIndexChanged() 信号。GUI原创 2022-05-27 21:33:03 · 3752 阅读 · 0 评论 -
Qt中带返回值的信号发射(使用QMetaObject::invokeMethod)
一般来说,我们发出信号使用emit这个关键字来操作,但是会发现,emit并不算一个调用,所以它没有返回值。那么如果我们发出这个信号想获取一个返回值怎么办呢?两个办法:1.通过出参形式返回,引用或者指针的方式带回;比如emit sig(int& i)或者emit sig(void* pointer),但是这个方法有一个弊端,稍后介绍第二种方式会提醒。2.通过qt自带的invoke机制调用:参考文档对QMetaObject::invokeMethod的说明:Invokes the member原创 2022-05-19 19:35:15 · 4355 阅读 · 0 评论 -
如何释放”及QThread 的启动关闭
QThread *thread = new QThread( ); Task *task = new Task(); task->moveToThread(thread); connect( thread, SIGNAL(started()), task, SLOT(doWork()) ); connect( task, SIGNAL(workFinished()), thread, SLOT(quit()) );//从Qt4.4开始,qthrea...原创 2022-05-09 14:10:09 · 519 阅读 · 0 评论 -
信号和槽对值传递参数和引用传递参数的总结(不同线程值与引用类型的内存拷贝方式(复制或不复制))
在同一个线程中当信号和槽都在同一个线程中时,值传递参数和引用传递参数有区别: 值传递会复制对象;(测试时,打印传递前后的地址不同) 引用传递不会复制对象;(测试时,打印传递前后的地址相同)不在同一个线程中当信号和槽不在同一个线程中时,分两种情况。 1、connect时使用AutoConnection(跨线程默认是QueuedConnection):值传递参数和引用传递参数没有区别,都会复制对象;(测试时,打印传递前后的地址不同) 2、connect时使用DirectConnection,测试结果原创 2022-05-09 14:04:22 · 277 阅读 · 0 评论 -
QT多线程信号和槽参数传递(引用传递实例)
写了一个这样的信号void caculateReady( QList<QString> adds, QList<double> hotV, QList<double> coolV);编译时正常,运行时了现错误Object::connection: Cannot queue arguments of type 'QList<QString>'(Make sure 'QList<QString>' is registered us原创 2022-05-09 14:02:16 · 1556 阅读 · 0 评论 -
qt中集成object的对象movethread后对象里面成成员函数执行所在的线程问题(不是信号槽机制的哪个线程调用就所属与哪个线程)
qt中类A对象通过movethread加入一个QThread对象后,Qthreadstart后才能开启线程,且只有Qthread中重写的run函数内、通过信号signal连接的A中的函数(作为槽)发送后是多线程的(具体参看信号连接的连接模式参数第5个参数,默认位auto)。...原创 2022-05-09 13:53:55 · 340 阅读 · 0 评论 -
Qt使用事件过滤器时程序崩溃解原因及决办法(Qt中任意对象的事件过滤器都能将某一事件截住过滤掉)
bool UserMainWindow::eventFilter(QObject *watched, QEvent *event){ if(watched == ui->close_btn) { if(event->type() == QEvent::HoverEnter) { ui->close_btn->setStyleSheet("border-image:url(:/images/close2.png)...原创 2022-04-30 21:57:45 · 1446 阅读 · 0 评论 -
Qt-事件过滤器eventFilter概念及使用方法实例
一、事件的流向QT的各种控件(QObject的子类)都有事件处理成员函数,例如:bool QObject::event(QEvent *e);//所有事件dragEnterEvent(QDragEnterEvent *);//拖拽进入事件focusInEvent(QFocusEvent *);//获得焦点事件mousePressEvent(QMouseEvent *);//鼠标压下事件····//还有几十个各种类型的事件,不一一列举了,任何一个控件的帮助文件里都可以查到这些事件需要继承父类原创 2022-04-28 22:12:27 · 5753 阅读 · 0 评论 -
QT-多线程重要概念及与界面之间交互总结(混淆点分析:c#中可以在子线程中创建ui控件,qt中不能在子线程中创建ui控件)
1. 线程与界面组件需要注意的地方在QThread线程中不能直接创建QWidget之类的界面组件.(c#中可以在子线程中创建ui控件) 因为在QT中,所有界面组件相关的操作都必须在主线程中(也就是GUI thread) 所以, QThread线程不能直接操作界面组件.2.QThread线程如何操作界面组件-方法1将多线程类对象封装为GUI界面类的类成员 然后在子线程定义信号函数,通过信号槽机制,向界面组件emit发射信号,从而实现间接操作.3.QThread线程如何操作界面组件-方法2原创 2022-04-27 22:18:31 · 1851 阅读 · 0 评论 -
Qt对话框的事件循环分析(子线程中不能创建UI窗体分析)
重要:GUI线程和辅助线程如前所述,每个程序在启动时都有一个线程。这个线程被称为“主线程”(在Qt应用程序中也称为“GUI线程”)。Qt GUI必须在这个线程中运行。所有小部件和几个相关类(例如QPixmap)都不能在辅助线程中工作。辅助线程通常称为“工作线程”,因为它用于从主线程卸载处理工作。首先,子线程不能创建与UI有关的对象,但是可以这样子做.只能在子线程中发一个信号到主线程中,由主线程创建对话窗口.子线程发完信号后,在子线程中while循环调用事件循环,.对话窗口退出之后,主线程调用接口,结原创 2022-04-27 22:14:36 · 2385 阅读 · 1 评论 -
qt 子线程(多线程)更新gui的几种方法
直接进入主题,据我所知,方法有3种:1、自定义signal、slot,这个就不多说了,标准方法2、使用QmetaMethod::invoke,这是可以直接在子线程调用的,看起来比较另类3、从5.4开始,有了另一种新方法:Qtimer::singleShot(0),这玩意儿可不是定时启动那么简单,你给他0的时间他就是GUI线程安全的,完整例子可以测试: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11原创 2022-04-27 22:14:22 · 3377 阅读 · 0 评论 -
Q_OBJECT的作用
只有继承了QObject类的类,才具有信号槽的能力。所以,为了使用信号槽,必须继承QObject。凡是QObject类(不管是直接子类还是间接子类),都应该在第一行代码写上Q_OBJECT。不管是不是使用信号槽,都应该添加这个宏。这个宏的展开将为我们的类提供信号槽机制、国际化机制以及 Qt 提供的不基于 C++ RTTI 的反射能力。因此,如果你觉得你的类不需要使用信号槽,就不添加这个宏,就是错误的。其它很多操作都会依赖于这个宏。注意,由于 moc 只处理头文件中的标记了Q_OBJECT的类声明,不会处原创 2022-04-26 22:17:22 · 7817 阅读 · 1 评论 -
Qt事件处理的几种方式
Qt提供了5种事件处理和事件过滤的方法:1、重写事件处理器函数 这是大部分情况最常用的一种,如重写 paintEvent()、mousePressEvent()、keyPressEvent() 等事件处理器虚函数。2、重写 QObject::event() 函数 通过重写 event() 函数可以在事件到达特定的事件处理器之前处理它们。这种方式常用于拦截 Tab 键的处理(Tab 键默认的意义是焦点切换,但是对于某些控件这个可能要用来完成文本缩进之类的工作),以及没有事件处理器的不常见事原创 2022-04-26 22:11:12 · 1382 阅读 · 0 评论 -
QT信号与槽的6种连接方式以及自定义参数传递
前言一、信号与槽的连接二、connect的第五个参数三、传递参数为自定义参数时扩展前言QT提供了信号与槽机制来实现对象之间的通信,只有QObject及其派生类才能使用信号和槽机制,且在类之中还需要使用Q_OBJECT宏。一、信号与槽的连接`信号和槽通过QMetaObject::Connection QObject::connect(const QObject *sender, const char *signal, const QObject *receiver, const char *原创 2022-04-26 21:55:26 · 18415 阅读 · 2 评论 -
Qt-信号和槽函数传递自定义参数前需注册自定义数据类型
Qt 信号和槽函数参数只能是基于 Qt 的基础类型的,比如 QString、int、bool 等,如果想传递自定义类型默认情况下是行不通的。要想在 Qt 的信号和槽函数之间传递自定义类型,可以先将自己的自定义类型注册一下,使用如下代码:Q_DECLARE_METATYPE(nim::DocTransInfo)nim::DocTransInfo为你的自定义数据结构,我这里是一个结构体。当需要传递这个数据时,不是直接使用,而是用QVariant来包装一下,信号和槽函数则直接使用QVarian...原创 2022-04-26 21:54:14 · 4501 阅读 · 0 评论 -
Qt中信号槽形参值传递,引用传递,指针传递的实例及总结
在同一个线程中当信号和槽都在同一个线程中时,值传递参数和引用传递参数有区别: 值传递会复制对象;(测试时,打印传递前后的地址不同) 引用传递不会复制对象;(测试时,打印传递前后的地址相同)不在同一个线程中当信号和槽不在同一个线程中时,分两种情况。 1、connect时使用AutoConnection(跨线程默认是QueuedConnection):值传递参数和引用传递参数没有区别,都会复制对象;(测试时,打印传递前后的地址不同) 2、connect时使用DirectConnection,测试结果原创 2022-04-26 21:49:14 · 11010 阅读 · 0 评论 -
关于qt信号槽传指针与释放指针
今天,意外发现qt中信号槽传指针的方式进行时,会发生释放不掉指针所分配的空间的情况。定义一个信号void emit_showTime(Data*);槽void slot_showTime(Data*);在发出信号之前动态创建一个Data的指针对象,并分配空间。传入信号中。然后在槽中进行delete 释放所分配的空间。发现所传如的指针是正确的(地址都相同),但确不能如愿的释放掉该指针所分配的空间。使得程序占用内存不断增加。有兴趣的可以试试,放在一个QTimer中不断执行。就能看出内存不断增加。原创 2022-04-26 21:55:45 · 4173 阅读 · 0 评论 -
Qt-捕获Windows消息
Qt4版本的实现方法1:通过继承QWidget的类中重新实现winEvent接口,以接收在消息参数中传递的本机Windows事件。bool QWidget::winEvent(MSG *message, long *result)1方法2:通过继承QCoreApplication的类中重新实现winEventFilter接口,以接收在消息参数中传递的本机Windows事件。bool QCoreApplication::winEventFilter(MSG *msg, long *result)原创 2022-01-02 11:08:44 · 1944 阅读 · 0 评论