总结以下三种方法,实现c#每隔一段时间执行代码:
方法一:调用线程执行方法,在方法中实现死循环,每个循环Sleep设定时间;
方法二:使用System.Timers.Timer类;
方法三:使用System.Threading.Timer;
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using
System;
using
System.Collections;
using
System.Threading;
public
class
Test
{
public
static
void
Main()
{
Test obj =
new
Test();
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());
//方法一:调用线程执行方法,在方法中实现死循环,每个循环Sleep设定时间
Thread thread =
new
Thread(
new
ThreadStart(obj.Method1));
thread.Start();
//方法二:使用System.Timers.Timer类
System.Timers.Timer t =
new
System.Timers.Timer(100);
//实例化Timer类,设置时间间隔
t.Elapsed +=
new
System.Timers.ElapsedEventHandler(obj.Method2);
//到达时间的时候执行事件
t.AutoReset =
true
;
//设置是执行一次(false)还是一直执行(true)
t.Enabled =
true
;
//是否执行System.Timers.Timer.Elapsed事件
while
(
true
)
{
Console.WriteLine(
"test_"
+ Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());
Thread.Sleep(100);
}
//方法三:使用System.Threading.Timer
//Timer构造函数参数说明:
//Callback:一个 TimerCallback 委托,表示要执行的方法。
//State:一个包含回调方法要使用的信息的对象,或者为空引用(Visual Basic 中为 Nothing)。
//dueTime:调用 callback 之前延迟的时间量(以毫秒为单位)。指定 Timeout.Infinite 以防止计时器开始计时。指定零 (0) 以立即启动计时器。
//Period:调用 callback 的时间间隔(以毫秒为单位)。指定 Timeout.Infinite 可以禁用定期终止。
System.Threading.Timer threadTimer =
new
System.Threading.Timer(
new
System.Threading.TimerCallback(obj.Method3),
null
, 0, 100);
while
(
true
)
{
Console.WriteLine(
"test_"
+ Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());
Thread.Sleep(100);
}
Console.ReadLine();
}
void
Method1()
{
while
(
true
)
{
Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString() +
"_"
+ Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());
Thread.CurrentThread.Join(100);
//阻止设定时间
}
}
void
Method2(
object
source, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
{
Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString() +
"_"
+ Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());
}
void
Method3(Object state)
{
Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString() +
"_"
+ Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());
}
}
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