1. OnNewDocument()调用过程:
程序启动->CWinApp:;OnFileNew(m_pDocManager->OnFileNew()) ->CDocManager::OnFileNew(pTemplate->OpenDocumentFile(NULL)) ->CSingleDocTemplate::OpenDocumentFile(CreateNewDocument->CreateNewFrame pDocument->OnNewDocument) -> CGraphicDoc::OnNewDocument
2.Serialize()调用过程
文件打开菜单命令->CWinApp::OnFileOpen(m_pDocManager->OnFileOpen()) ->CDocManager::OnFileOpen(调用DoPromptFileName函数显示文件打开对话框->AfxGetApp()->OpenDocumentFile) ->CWinApp::OpenDocumentFile(m_pDocManager->OpenDocumentFile) ->CDocManager::OpenDocumentFile ->CSingleDocTemplate::OpenDocumentFile(pDocument->OnOpenDocument) ->CDocument::OpenDocument(构造一个CFile::modeRead模式的Cfile对象-》构造一个CArchive::load模式的CArchive对象-》Serialize(loadArchive))->CGraphicDoc::Serialize
[文件\新建]和【文件\打开】菜单项的命令响应函数都是在CWinApp类中提供的。CWinApp类有一个成员变量:m_pDocManager,是指向CDocManager对象的指针,也就是说,CWinApp负责管理文档管理器,而后者有一个文档模板指针链表:m_templateList,用来保存文档模板的指针,即文档管器负责管理文档模板,而后者又是用来管理文档类、框架类和视类的,始终让这三个对象三位一体,一起为文档服务。
MFC提供了非常方便的串行化函数Serialize()。利用这个机制可以很方便的对文档进行存取和读取。
Serialization就是面向对象世界里面的永久生存机制,对象必须能够永久生存,也就是他们必须能够在程序结束时存储到文件当中,并且能够在程序重新激活时在恢复过来,存储和恢复对象的过程在MFC称之为Serialization,负责这项重要任务的是MFC Object类中的一个名为Serialize()的虚函数,文件的读写操作均通过它来方便的完成。
一个类要支持Serializable,必须遵循以下步骤:
该类必须要继承自CObject
在该类的头文件中添加DECLARE_SERIAL宏
在该类的实现文件中添加 IMPLEMENT SERIAL宏
为该类添加一个缺省构造函数
在该类中重写Serialize( CArchive& ar )函数
之后,该类就可以被Serializable。
如何使用:
譬如我们新建一个MFC应用程序,为了方便处理数据,我们在程序中单独创建自己的类MyClass:
MyClass:public CObject
{
DECLARE_SERIAL(MyClass) //很重要一定要加上
public:
virtual void Serialize(CArchive& ar);
public:
int m_iVal;
float m_fVal;
};
在实现文件中:
IMPLEMENT_SERIAL(MyClass,CObject,1)
void MyClass::Serialize(CArchive& ar)
{
if(ar.IsLoading())
{
//从文件中读取数据到内存中
ar >> m_iVal;
ar >> m_fVal;
}
else if(ar.IsStoring())
{
ar << m_iVal;
ar << m_fVal;
}
}
然后在MFC程序的C**Doc类中添加一个MyClass类型的对象myclass:
class C***Doc : public CDocument
{
public:
C***Doc();
DECLARE_DYNCREATE(C***Doc)
public:
MyClass myclass;
public:
virtual void Serialize(CArchive& ar);
*******
}
并且在C***Doc类的Serialize()函数中调用我们的myclass对象的Serialize函数就可以永久保存myclass对象了:
IMPLEMENT_DYNCREATE(C***Doc, CDocument)
BEGIN_MESSAGE_MAP(C***Doc, CDocument)
END_MESSAGE_MAP()
IMPLEMENT_SERIAL(MyClass,CObject,1);
void C***Doc::Serialize(CArchive& ar)
{
if (ar.IsStoring())
{
myclass.Serialize(ar);
}
else
{
myclass.Serialize(ar);
}
}
如何触发Serialize
当我们新建一个基于文档的MFC程序时,向导会自动为我们创建一些菜单,点击菜单的保存或者打开文件按钮时,内部机制自动触发Serialize函数调用,那么怎样在程序中自己触发Serialize呢?
剖开文件保存和打开内部机制(详见深入浅出MFC),对于读取文件,会得到类似这样的调用来触发Serialize加载机制:
CFileException fe;
CFile *pFile=GetFile("d://file.txt",
CFile::modeRead | CFile::shareDenyWrite,
&fe);
DeleteContents();
SetModifiedFlag();
CArchive loadArchive(pFile,CArchive::load );
loadArchive.m_pDocument=this;
loadArchive.m_bForceFlat=FALSE;
CWaitCursor wait;
if(pFile->GetLength()!=0)
Serialize(loadArchive);
loadArchive.Close();
ReleaseFile(pFile,FALSE);
类似的,可以使用下面的操作来触发Serialize保存机制:
CFileException fe;
CFile *pFile=GetFile("d://file.txt",CFile::modeCreate|
CFile::modeWrite | CFile::shareDenyWrite,
&fe);
DeleteContents();
SetModifiedFlag();
CArchive saveArchive(pFile,CArchive::store );
saveArchive.m_pDocument=this;
saveArchive.m_bForceFlat=FALSE;
CWaitCursor wait;
if(pFile->GetLength()!=0)
Serialize(saveArchive);
saveArchive.Close();
ReleaseFile(pFile,FALSE);