Spark Broadcast之TorrentBroadcast

概述

Spark Broadcast概述中介绍了四种实现Broadcast的思路,这篇关注Spark中具体的实现TorrentBroadcast,其是Spark 2.0及以后唯一的实现,其他实现都被删除了。

设计

TorrentBroadcast的实现和Spark Broadcast概述中介绍的SplitStream Broadcast (SSB) 基本一致,如下

结构

如上图,当Spark程序使用到Broadcast变量时,driver端维护Broadcast变量及BlockLocations信息,具体如下

BroadcastBroadcast变量按大小切分为Block(piece)块(默认为4M),如上图中的piece0、piece1
BlockLocations维护block块的存储位置信息,如上图中piece0:[driver、executor 1]表示piece0这个block在driver和executor1上有存储

下载流程

executor2(如上图所示)首次执行使用了Broadcast变量的task时,需先将Broadcast从其他节点下载到本地并缓存,以后执行的task使用本地缓存的Broadcast变量,从远程下载Broadcast时以block为单位,以piece0的下载为例,流程如下

piece1的下载同理,下载完的piece0、piece1拼接为Broadcast变量,提供给task使用。

executor2本地会缓存两份Broadcast变量,一份为piece0、piece1拼接好的完整的Broadcast,提供给后续task,避免重复的拼接,另一份以block为单位,为其他节点提供远程下载服务。

实现

Broadcast变量的存储及远程下载是基于storage模块的BlockManager实现的,BlockManager的实现细节后续介绍。

BlockLocations

blockLocations维护在BlockManagerMasterEndpoint中,如下

上图中BlockId对应子类BroadcastBlockId,以及BlockManagerId存储的信息如下

BroadcastBlockIdbroadcastId + blockId(pieceId)
BlockManagerIdexecutorId + host + port

其中broadcastId为自增Id,blockId(pieceId)为字符串”piece”加block的下标,下标为0的block对应的blockId(pieceId)为”piece0”。

Broadcast切分

Broadcast变量按照4M切分,如下

代码调用

程序中创建broadcast的例子如下

val sc = new SparkContext("local","wordcount")
val broadcast = sc.broadcast(List("a b"))

上述程序对应的Driver端代码调用如下

Driver也会在本地分别保存完整的Broadcast变量以及以block为单位存储,如上图①②所示。

程序中使用broadcast只需调用其value方法

broadcast.value

对应的代码调用如下

流程较Driver端复杂

  1. 如上图①,查询本地是否有拼接好的Broadcast变量,有则返回结果。
  2. 如上图②,查询本地是否有下载好的block,有则执行⑤。
  3. 如上图③④,若①②均无结果,远程下载block,并以block为单位本地存储,将自身添加到BlockLocations中,提供远程下载服务。
  4. 如上图⑤,将block拼接为完整Broadcast变量并本地存储完整Broadcast,提供后续task使用,返回结果。

上述流程省略了关于压缩及序列化的处理

总结

介绍TorrentBroadcast的实现思路,底层基于BlockManager

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