#include <setjmp.h>
void longjmp(jmp_buf env, int val);
功能:执行非局部的转移。
原理非常简单:
1.setjmp(j)设置“jump”点,用正确的程序上下文填充jmp_buf对象j。这个上下文包括程序存放位置、栈和框架指针,其它重要的寄存器和内存数据。当初始化完jump的上下文,setjmp()返回0值。
2. 以后调用longjmp(j,r)的效果就是一个非局部的goto或“长跳转”到由j描述的上下文处(也就是到那原来设置j的setjmp()处)。当作为长跳转的目标而被调用时,setjmp()返回r或1(如果r设为0的话)。(记住,setjmp()不能在这种情况时返回0。)
注:现在对longjmp运用的不甚多,所以理解并不深刻,想必以后会有一些补充吧。
先贴出一段代码
#include <stdio.h>
#include <setjmp.h>
void subroutine(jmp_buf jumper)
{
printf("subroutine called.\n");
longjmp(jumper, 1);
}
int main()
{
int value = 0;
/*volatile*/ int temp = 0; //测试变量
jmp_buf jumper;
value = setjmp(jumper);
temp++;
printf("temp=%d\n", temp);
if(value != 0)
{
printf("Longjmp with value %d\n", value);
exit(value);
}
printf("About to call subroutine...\n");
subroutine(jumper);
return 0;
}
使用codeblocks测试结果:
Debug:
temp=1
About to call subroutine...
subroutine called.
temp=2
Longjmp with value 1
Release:(对temp增加volatile限制,则会出现temp=2)
temp=1
About to call subroutine...
subroutine called.
temp=1
Longjmp with value 1
对于这个差异有一个解释:
大多数实现并不滚回这些自动变量和寄存器变量的值,而所有标准则说它们的值是不确定的。如果你有一个自动变量, 而又不想使其值滚回,则可定义其为具有volatile属性。说明为全局和静态变量的值在执行longjmp时保持不变。通过这一例子要理解的是,如果要 编写一个使用非局部跳转的可移植程序,则必须使用volatile属性。