CountDownLatch概念
CountDownLatch是一个同步工具类,用来协调多个线程之间的同步,或者说起到线程之间的通信(而不是用作互斥的作用)。
CountDownLatch能够使一个线程在等待另外一些线程完成各自工作之后,再继续执行。使用一个计数器进行实现。计数器初始值为线程的数量。当每一个线程完成自己任务后,计数器的值就会减一。当计数器的值为0时,表示所有的线程都已经完成一些任务,然后在CountDownLatch上等待的线程就可以恢复执行接下来的任务。
CountDownLatch的用法
CountDownLatch典型用法:
1、某一线程在开始运行前等待n个线程执行完毕
将CountDownLatch的计数器初始化为new CountDownLatch(n),每当一个任务线程执行完毕,就将计数器减1 countdownLatch.countDown(),当计数器的值变为0时,**在CountDownLatch上await()**的线程就会被唤醒。一个典型应用场景就是启动一个服务时,主线程需要等待多个组件加载完毕,之后再继续执行。
2、实现多个线程开始执行任务的最大并行性。
注意是并行性,不是并发,强调的是多个线程在某一时刻同时开始执行。类似于赛跑,将多个线程放到起点,等待发令枪响,然后同时开跑。做法是初始化一个共享的CountDownLatch(1),将其计算器初始化为1,多个线程在开始执行任务前首先countdownlatch.await(),当主线程调用countDown()时,计数器变为0,多个线程同时被唤醒。
CountDownLatch的不足
CountDownLatch是一次性的,计算器的值只能在构造方法中初始化一次,之后没有任何机制再次对其设置值,当CountDownLatch使用完毕后,它不能再次被使用。
CountDownLatch(倒计时计算器)使用说明
方法说明
public void countDown()
递减锁存器的计数,如果计数到达零,则释放所有等待的线程。如果当前计数大于零,则将计数减少.
public boolean await(long timeout,TimeUnit unit) throws InterruptedException
使当前线程在锁存器倒计数至零之前一直等待,除非线程被中断或超出了指定的等待时间。如果当前计数为零,则此方法立刻返回true值。
如果当前计数大于零,则出于线程调度目的,将禁用当前线程,且在发生以下三种情况之一前,该线程将一直出于休眠状态:
由于调用countDown()方法,计数到达零;或者其他某个线程中断当前线程;或者已超出指定的等待时间。
如果计数到达零,则该方法返回true值。
如果当前线程,在进入此方法时已经设置了该线程的中断状态;或者在等待时被中断,则抛出InterruptedException,并且清除当前线程的已中断状态。
如果超出了指定的等待时间,则返回值为false。如果该时间小于等于零,则该方法根本不会等待。
参数:
timeout-要等待的最长时间
unit-timeout 参数的时间单位
返回:
如果计数到达零,则返回true;如果在计数到达零之前超过了等待时间,则返回false
抛出:
InterruptedException-如果当前线程在等待时被中断
例子:多线程求和1-1000000000L
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class SumThread extends Thread {
private CountDownLatch downLatch;//线程计数器
public long sum = 0;
public long startNum;
public long endNum;
SumThread(CountDownLatch downLatch,long sNum,long eNum){
this.downLatch = downLatch;
this.startNum = sNum;
this.endNum = eNum;
}
public void run(){
for (long i=startNum;i<=endNum;i++){
sum = sum+i;
}
this.downLatch.countDown();//任务执行完成计数器减1
}
//多线程编程确实是提高程序执行效率的好方法
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
long startTime = System.currentTimeMillis();
ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();//可缓存线程池,方便管理缓存
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(3);
SumThread t1 = new SumThread(latch,1,330000000L);
SumThread t2 = new SumThread(latch,330000001L,660000000L);
SumThread t3 = new SumThread(latch,660000001,1000000000L);
//执行线程
executor.execute(t1);
executor.execute(t2);
executor.execute(t3);
//等待所有线程执行完毕
latch.await();//唤醒主线程,主线程等待所在其他线程执行完毕之后被唤醒继续执行
// 线程同步方法二,执行了其他额外操作,浪费额外开支
// t1.start();
// t2.start();
// t3.start();
// while (true){
// //空循环,等待所有线程都执行完毕之后,才会进行下一步操作
// if(t1.getState()==State.TERMINATED&t2.getState()==State.TERMINATED&t3.getState()==State.TERMINATED){
// System.out.println("---所有线程都执行完毕----");
// break;
// }
// }
long sum = t1.sum + t2.sum + t3.sum;
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("求和结果:"+sum);
System.out.println("消耗时间:"+(endTime-startTime));
}
}