CountDownLatch的理解和使用

CountDownLatch概念

CountDownLatch是一个同步工具类,用来协调多个线程之间的同步,或者说起到线程之间的通信(而不是用作互斥的作用)。

CountDownLatch能够使一个线程在等待另外一些线程完成各自工作之后,再继续执行。使用一个计数器进行实现。计数器初始值为线程的数量。当每一个线程完成自己任务后,计数器的值就会减一。当计数器的值为0时,表示所有的线程都已经完成一些任务,然后在CountDownLatch上等待的线程就可以恢复执行接下来的任务。

CountDownLatch的用法

CountDownLatch典型用法:
1、某一线程在开始运行前等待n个线程执行完毕
将CountDownLatch的计数器初始化为new CountDownLatch(n),每当一个任务线程执行完毕,就将计数器减1 countdownLatch.countDown(),当计数器的值变为0时,**在CountDownLatch上await()**的线程就会被唤醒。一个典型应用场景就是启动一个服务时,主线程需要等待多个组件加载完毕,之后再继续执行。

2、实现多个线程开始执行任务的最大并行性。
注意是并行性,不是并发,强调的是多个线程在某一时刻同时开始执行。类似于赛跑,将多个线程放到起点,等待发令枪响,然后同时开跑。做法是初始化一个共享的CountDownLatch(1),将其计算器初始化为1,多个线程在开始执行任务前首先countdownlatch.await(),当主线程调用countDown()时,计数器变为0,多个线程同时被唤醒。

CountDownLatch的不足

CountDownLatch是一次性的,计算器的值只能在构造方法中初始化一次,之后没有任何机制再次对其设置值,当CountDownLatch使用完毕后,它不能再次被使用。

CountDownLatch(倒计时计算器)使用说明

方法说明

public void countDown()

递减锁存器的计数,如果计数到达零,则释放所有等待的线程。如果当前计数大于零,则将计数减少.

public boolean await(long timeout,TimeUnit unit) throws InterruptedException

使当前线程在锁存器倒计数至零之前一直等待,除非线程被中断或超出了指定的等待时间。如果当前计数为零,则此方法立刻返回true值。
如果当前计数大于零,则出于线程调度目的,将禁用当前线程,且在发生以下三种情况之一前,该线程将一直出于休眠状态:
由于调用countDown()方法,计数到达零;或者其他某个线程中断当前线程;或者已超出指定的等待时间。
如果计数到达零,则该方法返回true值。
如果当前线程,在进入此方法时已经设置了该线程的中断状态;或者在等待时被中断,则抛出InterruptedException,并且清除当前线程的已中断状态。
如果超出了指定的等待时间,则返回值为false。如果该时间小于等于零,则该方法根本不会等待。
参数:
  timeout-要等待的最长时间
  unit-timeout 参数的时间单位
返回:
  如果计数到达零,则返回true;如果在计数到达零之前超过了等待时间,则返回false
抛出:
  InterruptedException-如果当前线程在等待时被中断

例子:多线程求和1-1000000000L

import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class SumThread extends Thread {

    private CountDownLatch downLatch;//线程计数器

    public long sum = 0;
    public long startNum;
    public long endNum;


    SumThread(CountDownLatch downLatch,long sNum,long eNum){
        this.downLatch = downLatch;
        this.startNum  = sNum;
        this.endNum    = eNum;
    }

    public void run(){

        for (long i=startNum;i<=endNum;i++){
            sum  = sum+i;
        }

        this.downLatch.countDown();//任务执行完成计数器减1

    }

    //多线程编程确实是提高程序执行效率的好方法
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        long startTime = System.currentTimeMillis();

        ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();//可缓存线程池,方便管理缓存
        CountDownLatch latch     = new CountDownLatch(3);

        SumThread t1   = new SumThread(latch,1,330000000L);
        SumThread t2   = new SumThread(latch,330000001L,660000000L);
        SumThread t3   = new SumThread(latch,660000001,1000000000L);
        //执行线程
        executor.execute(t1);
        executor.execute(t2);
        executor.execute(t3);
        //等待所有线程执行完毕
        latch.await();//唤醒主线程,主线程等待所在其他线程执行完毕之后被唤醒继续执行

//        线程同步方法二,执行了其他额外操作,浪费额外开支
//        t1.start();
//        t2.start();
//        t3.start();
//        while (true){
//            //空循环,等待所有线程都执行完毕之后,才会进行下一步操作
//            if(t1.getState()==State.TERMINATED&t2.getState()==State.TERMINATED&t3.getState()==State.TERMINATED){
//                System.out.println("---所有线程都执行完毕----");
//                break;
//            }
//        }

        long sum       = t1.sum + t2.sum + t3.sum;
        long endTime   = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("求和结果:"+sum);
        System.out.println("消耗时间:"+(endTime-startTime));

    }

}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值