grpc-go源码剖析十三之pickFirst 平衡器 原理介绍

  本小节主要是介绍pickFirst平衡器相关原理;

pickFirst平衡器主要做了两件事:

  • 跟grpc服务器建立rpc链接
  • 从链接中选择第一个已经建立好的链接给流使用,进行帧的传输

先看一下平衡器pickfirstBalancer结构体都有哪些属性:

1.type pickfirstBalancer struct {
   
2.  	state  connectivity.State
3. 	cc    balancer.ClientConn
4. 	sc    balancer.SubConn
5.}

主要代码说明:

  • 第2行:表示平衡器的状态,如IDLE、Connecting、Ready、TransientFail
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grpc-go是一款受欢迎的Go语言实现的高性能RPC框架,用于构建分布式系统。它基于Google的开框架gRPC,并为Go语言提供了相应的接口和库。下面我将对grpc-go码进行简要剖析。 在grpc-go码中,最重要的是其核心组件:Transport、Balancer、Resolver和Server。Transport负责网络传输,提供基于TCP、HTTP/2和TLS的通信功能。Balancer用于负载均衡,可根据策略将请求分配到不同的服务节点。Resolver负责服务发现,帮助客户端找到可用的服务实例。Server则是用于接收和处理来自客户端的请求。 在Transport层,grpc-go使用了高效的HTTP/2协议作为底层通信协议。通过HTTP2Transport接口,它可以方便地与底层通信协议进行交互。此外,Transport还利用了框架提供的拦截机制,可以实现一些额外的功能,比如认证、日志记录等。 在Server端,grpc-go提供了一个灵活的框架,可以通过定义服务接口和实现服务方法来处理请求。它还支持多种传输模式,包括独立的HTTP/2、TCP以及TLS加密等。Server还提供了流式调用和双向流式调用的支持,可以处理大量并行请求。 在Client端,grpc-go提供了方便的接口和功能,用于与服务端进行通信。客户端可以根据服务接口定义的方法来发起请求,并且可以设置超时时间、重试机制等。此外,客户端还支持流式和双向流式调用,可以实现高效的数据交互。 总结来说,grpc-go剖析主要集中在核心组件的实现,包括Transport、Balancer、Resolver和Server等。通过这些组件的协同工作,grpc-go能够实现高性能、高效的RPC通信。同时,grpc-go还提供了丰富的功能和接口,方便开发人员使用和扩展。通过理解grpc-go码,开发人员可以更好地利用这个框架构建高效的分布式系统。

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