priority_queue优先队列容器。(爱上原创和改造) Priority_queue优先队列容器与队列一样,只能在队尾插入元素,从队首删除元素。但是它还有一个特性,就是队列中最大的元素总是位于队首。所以出队时,并非按照先进先出的原则进行,而是将队列中的最大的元素,出队。这点类似于给队列里的元素进行了,由大到小的顺序排序。元素的比较规则默认为按元素的值由大到小排序,当然我们可以重载”<”操作符来重新定义比较规则,当然我们可以重载”()”操作符的方式来定义优先级。使用priority_queue的头文件为#include <queue>
附上一道练习题:nyoj 55 http://acm.nyist.net/JudgeOnline/problem.php?pid=55
官方解答是是利用multiset容器。相关内容我会在另一篇博文中更新。。
下面说明两种方式来确定队列中元素的排列顺序。。。注意下面的代码不是用来AC题目的。。但是你只要理解了。。AC不是问题。。
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<queue>
#include<set>
#include<map>
#include<string>
#include<cstring>
using namespace std;
const int max=11000;
struct Info{
stringname;
doublescore;
booloperator < (const Info & a) const{
//按score小到大排序,注意比较两个元素的位置习惯,这样我们就可以直接看出是从小到大还是从大到小。
returna.score < score;
}
}
struct myCp{
booloperator ()(const &a,const int &b){
//按元素的从小到大顺序,注意代码中两个元素的位置习惯,当然这是个人爱好。
//很明显和上面的重载"<"操作符一样。我都把后面的元素写在前面,然后进行与前面的比较,
//这样"<"就是从小到大,">"就是从大到小。
returnb<a;
}
}
int main()
{
//方法一:重载"<"运算符来定义优先级,适合其中的元素为结构体类型
priority_queue< Info> pq;
Infoinfo;
info.name="jack";info.score=100.0;
pq.push(info);
info.name="tom";info.score=200.45;
pq.push(info);
info.name="peti";info.score=50.75;
pq.push(info);
//以上给priority_queue队列赋值三个元素
//以下priority_queue出队。
while(pq.empty()!=true){
cout<<pq.top().name<<":"<<pq.top().score<<endl;
pq.pop();
}
//方法二:重载“()”运算符来定义优先级。元素为基本类类型比较好用。
priority_queue<int,vector<int>,myCp> pq2;//注意其中的三个参数。
pq2.push(2);pq2.push(3);pq2.push(5);
while(!pq2.empty()){
cout<<pq2.top()<<"";
pq2.pop();
}
cout<<endl;
return 0;
}