Linux 小实验之我的局域网聊天室

本文介绍了作者通过Linux网络编程知识构建的一个局域网聊天室实验,利用UDP协议进行通信。该实验包含群聊和私聊功能,并讨论了UDP协议可能存在的问题。文中详细阐述了服务器和客户端的实现流程,包括链表数据结构的运用,以及用户登录、退出、发送消息等操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Linux 小实验之我的聊天室

        现在学了linux网络编程,就想着做一个局域网聊天的小实验,虽然实验不难,但是个人感觉写代码这件事情非常好玩,做出一点好玩的东西与别人分享是一件很有意义的事,分享才会快乐。

       不多说先来看看效果,自己想想这是如何实现的。

用户上线系统会统计在线人数个名字


其他客户端上线,自己也可以看到,模仿飞秋哦

默认情况下发送的时群聊信息

输入CHAT才会进入私聊模式,然后选择发送的对象,下图分别是ABCB发消息给A,则C收不到


如果不在线会收到提示“*** NOT Online”,F已经下线,此时有人要和F聊天,在出现了不在线的提示,我应该在客户端收到消息的时候延迟一下,因为服务器找人需要一点时间,所以会出现下面这样的效果。

客户端输入quit则客户端退出


服务器输入quit则所有人都要退了,quit时由于有人在线,所以会提示


说一下UDP不好的地方,如果客户端是非法退出即Ctrl+c退出,服务器会认为这人依然在线,其他用户给他发的信息则会收不到。


         再来说说我的聊天室的实现。这里采用的是

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