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zhutaorun的博客

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原创 NGUI的图文混排

怎么在NGUI里实现图文的混排的研究和小结

2015-10-31 14:01:00 2341 2

原创 Unity 客户端知识体系

如何从一名菜鸟成为一名Unity客户端开发工程师的知识点,只针对unity本身

2015-10-29 11:21:08 1695

原创 排序与list.sort()使用

排序与List.sort()

2015-10-27 16:46:16 28520

原创 Unity Network 使用小结

使用网络资源实现CS的局域网功能

2015-10-27 16:45:09 4712

原创 unity安卓打包的问题

大学期间unity 遇到的文件和解决过程

2015-10-20 10:08:44 1506

原创 Unity3D实现地图编辑器的插件

nway 电话面试总的来说很糟糕,有些事没沟通清楚,加上手机出了问题。很慌的。被问到有没写过Editor插件,我很明确的回答没写过,不过我在项目中见过,我还没去完全理解是怎么做到的。周末就来完整的回顾下这个插件怎么做的,先介绍下项目,类似海岛奇兵,海岛奇兵有主基地,各个资源分基地,别的玩家基地。NPC基地等等。怎么多基地信息做场景是做不完的,那就要从游戏设计入手了。看下 海岛的图

2015-10-17 08:35:43 22657

原创 unity3D C#的反射使用场景

C#的反射理解以及案例解释

2015-10-17 07:38:24 6687

原创 NGUI的原理机制

NGUI的原理机制

2015-10-16 14:50:11 3153

转载 Unity3D中级开发工程师面试指导

unity中级工程师面试指导

2015-10-15 23:20:12 7776

转载 Unity初级工程师面试指导

Unity 初级工程师面试范围

2015-10-15 23:16:39 1708

原创 百威黑客马拉松实记

百威黑客马拉松实记

2015-10-10 17:34:04 1742

原创 unity项目知识点记录

8天写一个小项目,RPG暗黑之光,欢迎来交流

2015-10-08 22:50:00 648

原创 打砖块游戏的研发记录

Nway面试测试题,最快实现和游戏化的管理思路考虑

2015-10-08 22:12:00 987

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