相对进程而言,线程是一个更加接近于执行体的概念,它可以与同进程中的其他线程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列。在串行程序基础上引入线程和进程是为了提高程序的并发度,从而提高程序运行效率和响应时间。
线程和进程在使用上各有优缺点:线程执行开销小,但不利于资源的管理和保护;而进程正相反。同时,线程适合于在SMP机器上运行,而进程则可以跨机器迁移。
2.Pthread基本概念
Pthread是一套通用的线程库, 它广泛的被各种Unix所支持, 是由POSIX提出的. 因此, 它具有很好的客移植性. 在Linux上, 由于它是通过内核级线程来实现的, 就没有完全的实现它. 但从功能上来看, 它丝毫不逊色.
3.Pthread函数
(1).创建线程
int pthread_create (pthread_t *THREAD,pthread_attr_t * ATTR,void * (*START_ROUTINE)(void *),void * ARG);
第一个参数是一个pthread_t型的指针用于保存线程id. 以后对该线程的操作都要用id来标示.
第二个参数是一个pthread_attr_t的指针用于说明要创建的线程的属性, 使用NULL, 表示要使用缺省的属性.
第三个参数指明了线程的如口, 是一个只有一个(void *)参数的函数.
第四个参数指明了要传到线程如口函数的参数.
pthread_create 返回值
pthread_create() 在调用成功完成之后返回零。其他任何返回值都表示出现了错误。如果检测到以下任一情况,pthread_create() 将失败并返回相应的值。
(2).等待线程终止
pthread_join() 函数会一直阻塞调用线程,直到指定的线程终止。
(3)分离线程
pthread_detach(3C) 是 pthread_join(3C) 的替代函数,可回收创建时 detachstate 属性设置为 PTHREAD_CREATE_JOINABLE 的线程的存储空间。
(4)终止线程
使用 pthread_exit(3C) 终止线程