设计模式---总结

设计模式分类


指导思想

可维护性:修改功能,需要改动的地方越少,可维护性就越好

可复用性:代码可以被以后重复使用,写出自己总结的类库

可扩展性:添加功能无需修改原来代码

灵活性:代码接口可以灵活调用

面向对象六大原则

单一职责:一个类别太大,别太累,负责单一职责,高内聚低耦合

开闭原则:对扩展开发,对修改关闭,尽量不修改原来代码的情况下进行扩展;抽象化,多态是开闭原则的关键

里氏替换:所有使用父类的地方,必须能够透明的使用子类对象

依赖倒置:依赖抽象,而不依赖具体;面向抽象编程

接口隔离原则:每一个接口应该承担独立的角色,不干不该自己干的事情;避免子类实现不需要实现的方法;需要对客户提供接口的时候,只需要暴露最小的接口

迪米特:尽量不要和陌生人说话;和其他类的耦合度变低

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