ios触摸事件一 :UIEvent

本文介绍了iOS中的触摸事件,包括运动事件、远程控制事件和触摸事件。重点讲解了UIEvent和UITouch,UIEvent代表事件,包含触摸的相关信息,而UITouch表示触点的属性,如位置、大小、移动和力度(iOS 9及以上)。iOS中的所有UI控件都可响应触摸事件,开发者可以通过UIEvent和UITouch获取并处理用户手势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

手机事件一般分为:
运动事件(如手机摇动等)、远程控制事件(如蓝牙等)、触摸事件(常用的屏幕点击)。

IOS通过检测用户的手势并对其做出回应,即可以与用户手势交互。

触摸的概念就不在解释了。触摸是在UIView(用户屏幕上的可视view)上进行的。实际上所有的UI控件都是直接继承或者间接继承自UIView,所以,所有的UI控件都可以产生触摸事件。 注意 import UIKit.
当用户触摸屏幕时,事件会被封装成一个UIEvent实例,其包含了触摸事件的相关信息。event实例中包含着若干UITouch实例,一个touch表示一个触点(手指)。
首先了解一下UITouch类。
官方文档解释:A UITouch object represents the location, size, movement, and force of a finger on the screen for a particular event. The force of a touch is available starting in iOS 9 on devices that support 3D Touch.
UITouch就表示了一个触点(手指触摸点)的响应属性。可以从其得到相关的数据,以便于处理。ios9增加了3Dtouch的效果。多了一个force(力度)属性。
当用户点击屏幕后,响应者会获取一个UIEvent对象,我们可以从其实例中获得UITouch对象。
A touch object includes accessors for:

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