ios触摸事件二 :事件传递

本文详细介绍了iOS中事件的传递过程,从UIEvent对象的生成到事件如何通过响应者链进行分发。事件首先由触摸的视图处理,然后沿着响应者链向上,经过UIView、UIViewController,直至UIWindow、UIApplication的委托对象(AppDelegate),如果所有对象都不处理,事件将被丢弃。同时,讨论了视图接受触摸事件的条件,如开启用户交互、不隐藏、透明度适当。
摘要由CSDN通过智能技术生成

了解了UIEvent以及UITouch之后,那么事件在iOS是如何传递的呢?

事件的传递:
从事件发生到其处理的对象,传递要经过特殊的一段过程。当用户点击设备屏幕时,IOS捕捉到一系列的触摸,将其打包到UIEvent对象中并放置到应用程序活动事件队列中。UIApplication对象从事件队列中取出最前面的事件并将其分发。通常,其发送事件给应用程序的主窗口——UIWindow实例,再由窗口对象发送给”第一响应者(触摸的视图)”处理。事件传递示意图

响应者链:
响应者对象是一个能够接收并处理事件的对象。注意在IOS中不是任何对象都能处理事件,只有直接或间接继承了UIResponder的对象才可作为事件的响应者UIResponder是所有响应者对象的基类。在IOS的UI控件中,不是继承了UIView,就是继承了UIControl,实际上UIControl继承了UIView,UIView又继承了UIResponder.

/*UIControl ---> UIView ---> **UIResponder** --->NSObject*/

所以,实际上所有的UI控件都可以作为事件的响应者。即UIView、UIViewController等都可以作为响应者对象。

响应者链表示一系列的响应者对象。事件被交由第一响应者(触摸的那个view)对象,如果第一响应者

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