【QT】QPainter基本绘图

        GUI用户界面的优势是通过可视化的界面元素为用户提供便利的操作,界面上的按钮、编辑 框等各种界面组件其实都是通过绘图而得到的。 Qt 的二维绘图基本功能是使用 QPainter 在绘图设 备上绘图,绘图设各包括 QWidget 、 QPixmap 等,通过绘制一些基本的点、线、圆等基本形状组 成自己需要的图形,得到的图形是不可交互操作的图形。

1 QPainter绘图系统

1.1 QPainter与QPaintDevice

        Qt的绘图系统使用户可以在屏幕或打印设备上用相同的API绘图,绘图系统基于QPainter、 QPaintDevice和QPaintEngine类。QPainter是用来进行绘图操作的类,QPaintDevice是一个可以使 用QPainter进行绘图的抽象的二维界面,QPaintEngine给QPainter提供在不同设备上绘图的接口。 QPaintEngine类由QPainter和QPaintDevice内部使用,应用程序一般无需和QPaintEngine打交道, 除非要创建自己的设备类型。
        一般的绘图设备包括QWidget、QPixmap、Qlmage等,这些绘图设备为QPainter提供一个 “画布"。

1.2 paintEvent事件和绘图区

        QWidget类及其子类是最常用的绘图设备,从QWidget类继承的类都有paintEvent()事件,要 在设备上绘图,只需重定义此事件并编写响应代码。创建一个QPainter对象获取绘图设备的接口, 然后就可以在绘图设备的“画布”上绘图了。
        在paintEvent()事件里绘图的基本程序结构是:
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    QPainter    painter(this);//创建与绘图设备关联的QPainter对象
    ...//painter在设备的窗口上画图
}
        首先创建一个属于本绘图设各的QPainter对象painter,然后使用这个painter在绘图设备的窗 口上画图。
        QWidget的绘图区就是其窗口内部区域。如图8-1 所示是在一个QWidget窗口上绘制了一个填充矩形 (这个实心矩形及其边框是程序绘制的图形,其他直线 和文字是为说明而加的),整个窗口内部的矩形区就是QPainter可以绘图的区域。
        QWidget的内部绘图区的坐标系统如图8-1所示, 坐标系统的单位是像素。左上角坐标为(0,0),向右是 x轴正方向,向下是Y轴正方向,绘图区的宽度由 QWidget::width()函数获取,高度由QWidget::height()函数获取,所以,绘图区右下角的的点的坐标 是(width(),height())。这个坐标系统是QWidget绘图区的局部物理坐标,称为视口(viewport)坐标。相应的还有逻辑坐标,称为窗口(window)坐标,后面再详细介绍。
        使用QPainter在QWidget上绘图就是在这样的一个矩形区域里绘图。

1.3 QPainter绘图的主要属性

        用QPainter在绘图设各上绘图,主要是绘制一些基本的图形元素,包括点、直线、圆形、矩 形、曲线、文字等,控制这些绘图元素特性的主要是的3个属性,分别如下。
  • pen属性:是一个QPen对象,用于控制线条的颜色、宽度、线型等,如图8-1所示矩形 边框的线条的特性就是由pen属性决定的。
  • brush属性:是一个QBrush对象,用于设置一个区域的填充特性,可以设置填充颜色、填 充方式、渐变特性等,还可以采用图片做材质填充。图8-1中的矩形用黄色填充就是由brush 属性设置决定的。
  • font属性:是一个QFont对象,用于绘制文字时,设置文字的字体样式、大小等属性。
        使用这3个属性基本就控制了绘图的基本特点,当然还有一些其他的功能结合使用,比如叠 加模式、旋转和缩放等功能。

1.4 创建实例

        为演示QPainter绘图的基本功能,创建一个Qt Widget Application项目samp8_1,并选择窗口 基类为QWidget,自动创建窗体。创建后的项目有一个Widget类,为了简化代码功能,Widget窗 口里不再放置任何其他组件,只用来绘图。
        下面是Widget类的完整定义。只是重新定义了paintEvent()事件,在此事件里编写绘图的代 码。Q_DECL_OVERRIDE宏表示这个函数是对父类虚函数的重载。
class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT
protected:
    void    paintEvent(QPaintEvent *event) Q_DECL_OVERRIDE;

public:
    explicit Widget(QWidget *parent = 0);
    ~Widget();

private:
    Ui::Widget *ui;
};
        下面是Widget类构造函数和paintEvent()函数的代码,在界面上绘制如图8-1所示的一个填充 矩形,演示了QPainter绘图的基本过程。
Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    setPalette(QPalette(Qt::white));//设置窗口为白色背景
    setAutoFillBackground(true);
    this->resize(400,400);
}

void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    QPainter    painter(this);//创建QPainter对象
    painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);//
    painter.setRenderHint(QPainter::TextAntialiasing);//

    int W=this->width(); //绘图区宽度
    int H=this->height(); //绘图区高度
    QRect rect(W/4,H/4,W/2,H/2); //中间区域矩形框

//设置画笔
    QPen    pen;
    pen.setWidth(3); //线宽
    pen.setColor(Qt::red); //划线颜色
    pen.setStyle(Qt::SolidLine);//线的类型,实线、虚线等
    pen.setCapStyle(Qt::FlatCap);//线端点样式
    pen.setJoinStyle(Qt::BevelJoin);//线的连接点样式
    painter.setPen(pen);

//设置画刷
    QBrush  brush;
    brush.setColor(Qt::yellow); //画刷颜色
    brush.setStyle(Qt::SolidPattern); //画刷填充样式
    painter.setBrush(brush);
//绘图
    painter.drawRect(rect);
}
   在paintEvent()函数中,首先创建与Widget关联的QPainter对象painter,这样就可以用这个 painter在Widget上绘图了。
        下面的代码获取Widget窗口的宽度和高度,并定义了位于中间区域的矩形rect,这个矩形的 大小随Widget的大小变化而变化,因为它的大小定义中利用了Widget的宽度和高度,而不是固 定大小。
int W=this->width(); //绘图区宽度
int H=this->height(); //绘图区高度
QRect rect(W/4,H/4,W/2,H/2); //中间区域矩形框
        然后定义了一个QPen类的对象pen,设置其线宽、颜色、线型等,然后设置为painter的pen。 再定义了一个QBrush类的对象brush,设置其颜色为黄色,填充方式为实体填充,然后设置为painter的brush。
        这样设置好painter的pen和brush属性后,调用QPainter类的drawRect()函数,就可以绘制 前面定义的矩形了,矩形框的线条特性由pen决定,填充特性由brush决定。运行程序就可以得到 如图8-1所示的居于界面中间的填充矩形框。
        为了不使程序结构太过于复杂,在paintEvent()函数里直接设置pen和brush的各种属性,而 不是设计复杂的界面程序来修改这些设置。要实现什么绘图功能,只需在paintEvent()函数里直接 修改代码即可。

2 QPen的主要功能

        QPen用于绘图时对线条进行设置,主要包括线宽、颜色、线型等,表8-1是QPen类的主要 接口函数。通常一个设置函数都有一个对应的读取函数,例如setco]or()用于设置画笔颜色,对应 的读取画笔颜色的函数为color(),表8仅列出设置函数(省略了函数参数中的const关键字)。
        线条颜色和宽度的设置无需多说,QPen影响线条特性的另外3个主要属性是线条样式(style)、 端点样式(capStyle)和连接样式(joinStyle)o

2.1 线条样式

        setStyle(Qt::PenStyiestyle)函数用于设置线条样式,参数是一个枚举类型Qt::PenStyle的常量, 几种典型的线条样式的绘图效果如图8-2所示。Qt::PenStyle类型还有一个常量Qt::NoPen表示不 绘制线条。
        除了几种基本的线条样式外,用户还可以自定义线条样式,自定义线条样式时需要用到 setDashOffset()和setDashPattern()函数。

2.2 线条端点样式

        setCapStyle(Qt::PenCapStyle style)函数用于设置线条端点样式,参数是一个枚举类型 Qt::PenCapStyle的常量,该枚举类型的3种取值及其绘图效果如图8-3所示。

2.3 线条连接样式

        setJoinStyle(QtLLPenJoinStyle style)函数用于设置线条连接样式,参数是一个枚举类型 Qt::PenJoinStyle的常量,该枚举类型的取值及其绘图效果如图8-4所示。

3 QBrush的主要功能

        QBrush定义了QPainter绘图时的填充特性,包括填充颜色、填充样式、材质填充时的材质图 片等,其主要函数见表8-2(省略了函数参数中的const关键字)。
        setStyle(Qt::BrushStyle style)函数设置画刷的样式,参数是Qt::
Brushstyle style 枚举类型,该枚 举类型典型的几种取值见表8-3,详细的取值请参考Qt的帮助文件。几种典型取值的填充效果如 图8-5所示。
        渐变填充需要使用专门的类作为Brush赋值给QPainter,这部分在后面详细介绍。其他各种 线型填充只需设置类型参数即可,使用材质需要设置材质图片。
        下面是使用资源文件里的一个图片进行材质填充的示例程序,用材质图片填充一个矩形,程 序运行结果如图8-6所示。
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    QPainter    painter(this);//创建QPainter对象
    int W=this->width(); //绘图区宽度
    int H=this->height(); //绘图区高度
    QRect rect(W/4,H/4,W/2,H/2); //中间区域矩形框

//设置画笔
    QPen    pen;
    pen.setWidth(3); //线宽
    pen.setColor(Qt::red); //划线颜色
    pen.setStyle(Qt::SolidLine);//线的类型,实线、虚线等
    painter.setPen(pen);

//设置画刷
    QPixmap texturePixmap(":images/images/texture.jpg");
    QBrush  brush;
    brush.setStyle(Qt::TexturePattern); //画刷填充样式
    brush.setTexture(texturePixmap);
    painter.setBrush(brush);
//绘图
    painter.drawRect(rect);
}

4 渐变填充

        使用渐变填充需要用渐变类的对象作为Painter的brush,有3个实现渐变填充的类。
  • QLinearGradient:线性渐变。指定一个起点及其颜色,终点及其颜色,还可以指定中间的 某个点的颜色,起点至终点之间的颜色会线性插值计算,得到线性渐变的填充颜色。
  • QRadialGradient:有简单辐射渐变和扩展辐射渐变两种方式。简单辐射渐变是在一个圆内 的一个焦点和一个端点之间生成渐变颜色,扩展辐射渐变是在一个焦点圆和一个中心圆之 间生成渐变色。
  • QConicalGradient:圆锥形渐变,围绕一个中心点逆时针生成渐变颜色。
        这3种渐变的示例效果如图8-7所示。
        这3个渐变类都继承自QGradient类,除了生成渐变颜色的方式不同之外,在设定的渐变颜 色坐标范围之外,还需要用QGradient类的setSpread(QGradient::Spread method)函数设置延展方式。
枚举类型QGradient::Spread有3种取值,分别表示3种延展效果,图8-8是使用辐射渐变时3种 延展方式的效果。setSpread()对圆锥形渐变不起作用。
  • PadSpread模式是用结束点的颜色填充外部区域,这是缺省的方式。
  • Repeatspread模式是重复使用渐变方式填充外部区域。
  • Reflectspread是反射式重复使用渐变方式填允外部区域。
下面的代码演示使用渐变效果绘图,程序中使用了辐射渐变。
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    QPainter    painter(this);//创建QPainter对象
    int W=this->width(); //绘图区宽度
    int H=this->height(); //绘图区高度

//径向渐变
    QRadialGradient  radialGrad(W/2,H/2,qMax(W/8,H/8),W/2,H/2);
    radialGrad.setColorAt(0,Qt::green);
    radialGrad.setColorAt(1,Qt::blue);
    radialGrad.setSpread(QGradient::ReflectSpread);
    painter.setBrush(radialGrad);
//绘图
    painter.drawRect(this->rect);//填充更大区域,会有延展效果
}
        上面的代码中定义QRadialGradient对象时使用的构造函数原型是:
QRadialGradient(qreal cx,qreal cy,qreal radius,qreal fx,qreal fy)
        其中,(cx,cy)是辐射填充的中心点,程序中设置为(W/2,H/2),也就是Widget窗口的中心;radius是辐射填充区的半径,程序中设置为qMax(W/8,H/8);(fx,fy)是焦点坐标,程序中设置为(W/2,H/2),与中心点相同。
        设置辐射渐变的起点颜色和终点颜色的语句是:
    radialGrad.setColorAt(0,Qt::green);
    radialGrad.setColorAt(1,Qt::blue);
        这里的“点”使用了逻辑坐标,0表示起点,即辐射中心点;1表示终点,即填充区圆的圆周。再用setSpread()函数设置延展方式为QGradient::ReflectSpread。
        最后的绘图语句是:
painter.drawRect(this->rect);
        这里绘制一个矩形,但是使用的矩形是this->rect(),即Widget窗口的整个矩形区域,它大于定义的辐射填充区域,所以会有延展效果。程序运行效果如图8-9所示。
        若使用线性渐变填充,示例代码如下(只列出QLinearGradient定义的部分)。定义QLinearGradient对象时指定了线性渐变的起点和终点,设置颜色时可以在起点和终点之间设置多个点的颜色值。
//线性渐变
//  QLinearGradient  linearGrad(rect.left(),rect.top(),
                  rect.right(),rect.bot//tom()); //对角线                      QLinearGradient  linearGrad(rect.left(),rect.top(),
                   rect.right(),rect.top());//从左到右
    linearGrad.setColorAt(0,Qt::blue);//起点颜色
    linearGrad.setColorAt(0.5,Qt::green);//中间点颜色
    linearGrad.setColorAt(1,Qt::red);//终点颜色
    linearGrad.setSpread(QGradient::ReflectSpread);  //展布模式
    painter.setBrush(linearGrad);
 创建QLinearGradient对象时传递了两个坐标点,分别表示填充区的起点和终点,起点和终点 的定义方式不同,可以实现水平渐变、垂直渐变、或对角渐变等不同效果。
        使用圆锥形渐变的示例代码如下。创建QConicalGradient对象时指定了中心点坐标和起始角 度,然后设置多个点的颜色。但是注意,圆锥形填充没有延展效果。
//圆锥型渐变
    QConicalGradient  coniGrad(W/2,H/2,45);
    coniGrad.setColorAt(0,Qt::yellow);
    coniGrad.setColorAt(0.5,Qt::blue);
    coniGrad.setColorAt(1,Qt::green);
    painter.setBrush(coniGrad);

5 QPainter绘制基本图形元件

5.1 基本图形元件

        QPainter提供了很多绘制基本图形的功能,包括点、直线、椭圆、矩形、曲线等,山这些基 本的图形可以构成复杂的图形。QPainter中提供的绘制基本图元的函数见表8-4。每个函数基本上 都有多种参数形式,这里只列出函数名,给出了其中一种参数形式的示例代码,并且假设己经通
过以下的代码获得了绘图窗口的painter、窗口宽度w和高度H
QPainter painter(this);//创建QPainter对象
int W=this->width(); //绘图区宽度
int H=this->height(); //绘图区高度
        同一个函数名的其他参数形式的函数原型可查阅Qt的帮助文件。

        这些基本图形元件的绘制用户可以通过修改samp8_1的paintEvent()里的代码进行测试,这里就不再详细举例和说明了。

5.2 QPainterPath的使用

        在表8-4列举的QPainter绘制基本图形元件的函数中,一般的图形元件的绘制都比较简单和直观,只有drawPath()函数是绘制一个复合的图形对象,它使用一个QPainterPath类型的参数作为绘图对象。drawpath()函数的原型是:

void QPainter::drawPath(const QPainterPath &path)

        QPainterPath是一系列绘图操作的顺序集合,便于重复使用。一个PainterPath由许多基本的绘图操作组成,如绘图点移动、划线、画圆、画矩形等,一个闭合的PainterPath是终点和起点连接起来的绘图路径。使用QPainterPath的优点是绘制某些复杂形状时只需创建一个PainterPath,然后调用QPainter::drawPath()就可以重复使用。例如绘制一个复杂的星星图案需要多次调用lineto()函数,定义一个QPainterPath类型的变量path记录这些绘制过程,再调用drawPath(path)就可以完成星型图案的绘制。

        QPainterPath提供了很多函数可以添加各种基本图形元件的绘制,其功能与QPainter提供的绘制基本图件的功能类似,也有一些用于PainterPath的专用函数,如closeSubpath()、connectPath()等,对于QPainterPath的函数功能不做详细说明,可以参考Qt帮助文件查看QPainterPath类的详细描述。

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