QPainter提供了高度优化的功能来完成大多数绘图GUI程序所需要的工作。它可以画出一切,从简单的线条到复杂的形状。还可以绘制文本和像素图。QPainter可以对继承了QPaintDevice 的类的任何对象进行操作。
QPainter的常见用法是在控件的“绘图事件”paintEvent()中构造QPainter对象,和定制笔刷或画笔,然后开始绘画,绘画完成后记得要销毁QPainter对象。
在paintEvent()外部构造QPainter对象,程序运行时报错:
QWidget::paintEngine: Should no longer be called
有时导致闪退。
QPainter的核心功能是绘图,允许用户自定义QPainter的设置及其渲染质量,还可以通过指定QPainter对象的合成模式来控制不同的形状如何层叠在一起。
isActive() 函数指示画家是否处于活动状态。
begin() 函数和接受QPaintDevice 的构造函数激活画家。
end() 函数和析构函数停用它。
QPainter与 QPaintDevice和 QPaintEngine 一起,构成了Qt绘图系统的基础。
QPainter是用于执行图形操作的类。
QPaintDevice表示可以使用QPainter进行绘制的设备。
QPaintEngine提供了QPainter用来绘制不同类型设备的接口。
如果painter处于活动状态,device() 返回正在用于绘画的设备, paintEngine() 返回当前正在运行的 painter 引擎。(参见Paint System)
有时用户希望在特殊的QPaintDevice上作画,QPainter通过静态函数setRedirected() 来实现重定向。
警告:当绘画设备是一个控件时,只能在paintEvent() 函数内部或paintEvent() 调用的函数中使用QPainter。【跟前面说的一样,可以说是反复强调了】
设置
QPainter 有以下偏好设置:
font()
- 用于绘制文本的字体。如果画家 isActive(),则可以分别使用fontInfo() 和 fontMetrics()函数检索有关当前设置的字体及其度量的信息。
brush()
- 定义了用于填充形状的颜色或图案。
pen()
- 定义了用于绘制线或边界的颜色或点画。
- 定义了是否存在一个背景background() ,它有两种模式:不透明Qt::OpaqueMode 或透明 Qt::Trans