Head First-设计模式:策略模式

策略(strategy)模式

定义

定义了算法簇,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。

需求

鸭子类:

  1. 不同的鸭子不同外观
  2. 不同鸭子有些叫声一样,有些不一样
  3. 不同鸭子飞行方式可能不一样

    传统设计

    定义鸭子超类,其他鸭子继承,并有方法接口,不同鸭子实现接口。

     

    这种方式如果增加一个新的duck类的话就要重写一个所有的接口,所以十分复杂。

    Strategy模式

    使用组合而不用继承,把duck的行为看做是他的一种能力,一个属性,该属性是一个行为类,改行为类实现的这种行为的接口。

     

    试用范围

    该模式适用于当一个类拥有的某些方法实现方式十分复杂的情况,可以把方法改为算法簇(方法类),然后通过组合的方式来实现。

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