Commentator problem(爬山)

题意:在平面上找一个点,使它对三个圆的视角相等.

从中心开始进行爬山算法,

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <string.h>
#include <string>

using namespace std;

const double eps = 1e-6;
const double inf = 1e20;

struct Node
{
    double x, y;
}node[3];

double cha[3], r[3];

double p2(double x)
{
    return x * x;
}
double check(double x, double y)
{
    double res = 0;

    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
        cha[i] = sqrt(p2(x - node[i].x) + p2(y - node[i].y)) / r[i];
    }

    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
        res += p2(cha[i] - cha[(i + 1) % 3]);
    }

    return res;
}

void input()
{
    double a = 0, b = 0;
    int t = 0;

    while (scanf("%lf %lf %lf", &node[t].x, &node[t].y, &r[t]) != EOF)
    {
        a += node[t].x, b += node[t].y;
        t++;
        if (t == 3)
        {
            a /= 3, b /= 3;
            bool flag = false;

            double temp = check(a, b);

            for (double s = 1.0; s >= eps; flag = false)
            {
                if (temp > check(a + s, b))
                {
                    temp = check(a + s, b);
                    a += s;
                    flag = true;
                }
                else if (temp > check(a - s, b))
                {
                    temp = check(a - s, b);
                    a -= s;
                    flag = true;
                }
                else if (temp > check(a, b + s))
                {
                    temp = check(a, b + s);
                    b += s;
                    flag = true;
                }
                else if (temp > check(a, b - s))
                {
                    temp = check(a, b - s);
                    b -= s;
                    flag = true;
                }
                //cout << temp << endl;

                if (!flag) s *= 0.7;
            }

            if (temp < eps)
            {
                printf("%.6lf %.6lf\n", a, b);
            }
        }
    }
}

int main()
{
    input();
    return 0;
}


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