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原创 Android动画机制二----------补间动画(Tween Animation)
补间动画:指的是开发者无需定义动画过程的每一帧,只需要定义动画的开发和结束这两个关键帧,并指定动画变化的时间和方式等,然后交由Android系统进行计算,通过在两个关键帧之间插入渐变值来实现平滑过渡,从而对View的内容完成一系列的图形变换来实现的动画效果包含四种基本效果:透明度变化Alpha、大小变化Scale、位移变化Translate以及旋转变化Rotate,这四种动画任意组合实现复杂动画,...
2018-04-27 17:12:37 931
原创 Android的动画机制一 ----逐帧动画
逐帧动画( Frame Animation)又叫Drawable Animation 是最简单的最直观的动画类型,主要利用人眼的视觉暂留效应实现原理:一系列不断变化的图片,按照一定的顺序以及停留时间,进行不断的切换,来实现一种动画效果实现方式:分为XML资源文件方式和代码方式XML文件方式这是最常用的方式,先将每一帧的图片放入资源文件目录中。然后在资源文件目录中新建一个动画XML文件,在这个文件中...
2018-04-26 13:41:14 263
原创 Android触摸事件传递机制
1、触摸事件类型触摸事件对应的类为MotionEvent类,对应的类型分为ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP三种,按下触发ACTION_DOWN,抬起触发ACTION_UP,如果按下后手指不移动,则不会触发ACTION_MOVE2、事件传递的三个阶段一次完整的事件传递只要包含三个阶段:分发(Dispatch)、拦截(Intercept)和消费(Consume)分别对...
2018-04-25 16:13:26 147
原创 Android中Fragment和Activity的切换动画
Fragment的切换(Replace的动画效果)首先要有Fragment的进入动画和退出动画,如下(在android目录的res/anim中)fragment_left_out.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/andr...
2018-04-01 18:44:43 890
Android底层驱动分析和移植+Android技术内幕.系统卷+Android框架揭秘+Android驱动开发与移植实战详解
2017-09-14
apache-apollo-1.7.1 to windows
2017-05-26
Retrofit简单使用+ImageLoader图片加载
2017-03-30
空空如也
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