2020-09-17 关于UE4如何热更新 HotPatch

本文介绍了如何使用HotPatcher插件在UE4中进行热更新,详细步骤包括设置版本号、选择打包内容、Cook与Patch过程,并强调了关键配置如json文件的选择和热更新版本号的设定,最终实现项目热更新。
摘要由CSDN通过智能技术生成

直接贴上大佬做的热更新插件目前支持 4.21—4.25的版本

https://github.com/hxhb/HotPatcher

插件正确导入以后看到的UE是这样,单击打开


1:选择 By Release
2:设置版本号
3:设置打包包含文件(一般是整个Content)
4:输出路径
设置好以后点击右下角“Export Release”生成json文件

生成以后大概是这样,注意这个“1.0_Release.json”待会儿要用


这个时候第一部分的工作就做完了

我们先给项目打包

打包完成后就可以给场景里面做一些操作,移动,删除什么的(做完操作记得保存),主要是待会儿查看是否正确热更新

接下来是Cook部分

1:选择热更新平台
2:勾选热更新的Map
3:一些基础设置,可以根据需求自行勾选
4:将之前的“By Release”改为“B

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