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开发笔记

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原创 Unity获取设备唯一Code以及内网Ip外网Ip等

5、获取外网Ip(本地没法获取外网IP,需要访问专门提供访问者IP的外网地址获取,以下脚本中访问的是亚马逊的地址,也可自己编写,修改放问地址)3、获取设备唯一标识码(利用UnityEngine的SystemInfo类)1、获取设备名称(利用UnityEngine的SystemInfo类)2、获取设备模型(利用UnityEngine的SystemInfo类)6、获取网卡MAC地址列表。

2023-10-08 17:01:33 741

原创 当Cave项目中需要通过手柄的触摸板或其他除头盔的控制方式来控制镜头旋转和移动时的解决方案

位置的跟随方便解决,相应的旋转视角的跟随也已经给了个方法进行设置。关闭相机跟随头盔旋转的也有对应的方法,下面的函数就是关闭相机旋转跟随的,参数第一个是需要关闭的哪个相机,第二个就是是否关闭。当Cave项目中需要通过手柄的触摸板或其他除头盔的控制方式来控制镜头旋转和移动时的解决方案。相机属性中CameraOptions中有下面这个Lock to Hmd这个属性,将这个勾取消相机就不会再跟随头盔移动和旋转了。先说下Unity里的SteamVR,控制开关相机跟随头盔位置和旋转朝向的变量属性或者方法。

2023-10-08 16:49:45 130

原创 UE4中打包后通过FFileHelper::LoadFileToStringArray读写的CSV数据会读写不到的原因之一

除了这种读写之外,还有种通过FFileHelper::LoadFileToStringArray来读写,是将CSV文件复制到对应的文件夹下,文件保存还是CSV并不会创建对应的uasset文件。我们知道现在UE4中读写CSV表格数据最方便的是对应表格第一行编写完对应的结构体后,将CSV表格文件拖入项目中能创出对应的uasset文件,然后能直接获取里面对应单元格的数据。这是因为CSV文件他不会被打包进应用中。注意具体复制到什么路径,还需要看你编写的代码读取的是什么路径下的文件,将资源复制到对应的文件地址。

2023-10-08 16:41:42 169

原创 UE4中利用Console节点清除屏幕的Debug输出等用法合集

反之需要在VR头盔中显示的就不用加这个节点,但如果在之前已经用了stereo off了 后面需要在VR头盔里显示的level时也会出现头盔里不出现的情况,这时再调用一次Command里填stereo on就可以了。调用Actor函数:ke+类名+函数名+参数(知道类时可以用这个),ke函数名+参数(不知道类时可以用这个,但这个会遍历所以actor,直到找到这个函数并执行)动态设置分辨率可以这么做,(项目设置里也可以设置,不过这里不多说)调用关卡蓝图函数:ce+函数名+参数。一:清除屏幕上的Debug输出。

2023-10-08 16:37:36 172

原创 Unity中对字符串的操作,导入导出文本文件,手机号,邮箱地址,网页链接等字符串判断是否合规

很多项目中都会碰到,判断手机号是否合法,邮箱是否合法,网页地址是否合法,文本文件加载以及导出等等,由于使用到的地方实在太多了,每次重新编写方法麻烦,因此我整理了一个工具类脚本,里面提供了多种常用的字符串操作的方法。3、异步加载远端文本文件(需要扩写异步Task.GetAwaiter(),列表最后提供了第三方的重写的GetAwaiter,经过测试能满足大部分async方法的使用)21、从输入字符串中的第一个字符开始,用替换字符串替换指定的正则表达式模式的所有匹配项。15、判断输入的字符串是否是一个超链接。

2023-07-25 01:16:05 295

原创 Unity发布IL2CPP的Windows包不支持Newtonsoft.Json.dll

根据图片中提供的搜索最终找到支持IL2CPP的Newtonsoft.Json库,添加库需要在项目工程的Packages/manifest.json文件中添加引用库即可,打开项目后会自动导入对应json库,并且可以在Package Manager中查看到,并且如果有新版本可以在PackageManager中直接更新。需要在manifest.json中添加的内容如下。制作的项目开始正式发布测试,因此打包IL2CPP后处理的Windows包后,运行发现运行没反应,查看日志后发现是Json报错了。

2023-07-20 23:31:03 191

原创 Unity C# 使用IO流对文件的常用操作

大部分项目中都会有大量的对文件操作需求,因此我使用IO流整理编写了一些常用的对文件操作方法,需要注意因为使用IO流操作,因此不支持读取远端文件,同时也不支持前面提及的某些平台或者某些路径中的文件操作不支持。IO流是C#语言中对文件操作常用的方式,但在Unity跨平台开发中需要注意有些平台不支持IO,有些平台的只读文件不支持支持操作,例如安卓平台的读取StreamingAsset文件夹等。8、获取文件夹下除指定类型外的所有文件路径。13、删除文件夹下除指定后缀的文件。12、删除文件夹下指定后缀的文件。

2023-07-20 23:27:48 1328 2

原创 Unity AES加密代码

Unity笔记,需要给项目资源加密,因此查询对比下来,加密速度和安全度都是AES加密最好,因此编写了加密代码,包括、byte[]->byte[]、byte[]->base64string、string->base64string、string->byte[]等加密解密方法,以及异步方法,另外,Key密钥必须是16位字节倍数,Vector密钥向量必须是16位,都以处理,Key会使用32位,Key和Vector长度可随意填写,超过的会截断,缺失的会重复填补进行补足。

2023-07-20 23:26:35 175

原创 Unity插件等资源合集

平台支持,Windows、Mac、Android、IOS、(Webgl、UWP、Hololens,本人提供的资源中暂未提供)平台支持:Windows Store,Windows,Linux,OSX,Android,iOS和WebGL。平台支持:Windows(Windows 不支持 IL2CPP)、Mac、Android、IOS平台。平台支持:UWP、Windows、Mac OS X、Linux、iOS、Android、WebGL。功能:广告,游戏服务,GIF,应用内购买,原生API,通知,隐私权,共享。

2023-04-12 02:56:22 1828 6

原创 Unity调用安卓方法实现安装apk文件

Unity调用安卓方法实现安装apk文件

2022-12-19 15:41:21 282

原创 Unity中模型动态添加贴合模型的BoxCollider,适用于多模型组合的,并且旋转后的模型

Unity中模型动态添加贴合模型的BoxCollider,适用于多模型组合的,并且旋转后的模型

2022-12-19 15:33:30 394

原创 Unity中与WebSocket服务端建立长连接

Unity中与WebSocket服务端建立长连接

2022-12-19 15:32:15 744

原创 UE4中串口通信

UE4中串口通信

2022-12-19 15:27:51 689

原创 Unity编辑器扩展——调用Git,在Unity中拿到Git上每次提交Push的Log等信息

Unity编辑器扩展——调用Git,在Unity中拿到Git上每次提交Push的Log等信息

2022-12-19 15:23:49 265

原创 Unity中对预制体烘焙光照贴图,在其他Scene中使用或者动态生成带光照贴图的预制体

Unity中对预制体烘焙光照贴图,在其他Scene中使用或者动态生成带光照贴图的预制体

2022-12-19 15:19:44 1127 1

原创 Unity中编辑器扩展打包apk等

Unity中编辑器扩展打包apk等

2022-12-19 15:09:44 305

原创 Unity中自动发送邮件功能

Unity中自动发送邮件功能

2022-12-19 15:08:19 300

原创 Unity中保存TextureFormat为Alpha8的灰度图时,直接保存是透明图的处理

Unity中保存TextureFormat为Alpha8的灰度图时,直接保存是透明

2022-12-19 15:06:36 521

原创 Unity中SteamVR2.0手柄按键绑定当SteamVR Input里的Open Binding UI按钮点击后打不开

Unity中SteamVR2.0手柄按键绑定当SteamVR Input里的Open Binding UI按钮点击后打不开

2022-12-19 15:03:29 1257

原创 UE4中 当3DUI(widget)挂着Pawn或者其他第一控制对象上时,旋转时模糊的解决方法

UE4中 当3DUI(widget)挂着Pawn或者其他第一控制对象上时,旋转时模糊的解决方法

2022-12-19 14:58:22 557

原创 Unity中在移动平台读写配置文件注意事项

Unity中在移动平台读写配置文件注意事项

2022-12-19 14:56:31 622

原创 Unity中用GL在屏幕绘制矩形框和将数据保存到csv文件中

Unity中用GL在屏幕绘制矩形框和将数据保存到csv文件中

2022-12-19 14:45:12 267

原创 Unity中的Text内容有空格导致换行,以及让每行首字符不出现标点符号

Unity中的Text内容有空格导致换行,以及让每行首字符不出现标点符

2022-12-19 14:41:57 1617

原创 UE4中使用UnrealPak.exe创建Pak文件

ue将资源打包成pak

2022-12-19 14:40:07 892

原创 关于Vuforia扫描识别图片,最简单的设置识别区域

关于Vuforia扫描识别图片,最简单的设置识别区域

2022-12-19 14:35:35 620

转载 UE4 pak生成和加载

UE4热更加载资源

2022-12-19 14:32:17 427

转载 UE4热更

UE4热更代码

2022-12-19 14:27:34 529

Easy Collider Editor 6.11.5

Easy Collider Editor 6.11.5 Unity 简易碰撞框插件

2023-08-10

Easy Build System 6.0.8

Easy Build System 6.0.8 Unity移动端工具插件

2023-08-10

AVPro Movie Capture - Ultra Edition 5.0.5

AVPro Movie Capture - Ultra Edition 5.0.5 Unity跨平台录制插件

2023-08-10

Fingers - Touch Gestures for Unity 3.0.10

Fingers - Touch Gestures for Unity 3.0.10 Unity移动端手指触摸事件插件

2023-08-10

FFmpeg for Unity 2.8

FFmpeg for Unity 2.8 Unity跨平台使用ffmpeg的推流播流插件

2023-08-10

Unity中运行时显示编辑器中的平移旋转缩放的功能,并且支持交互,支持跨平台

Runtime Transform Handles插件 Unity中运行时显示编辑器中的平移旋转缩放的功能,并且支持交互,支持跨平台

2023-01-02

protobuf,google的序列化库

protobuf,google的序列化库

2022-12-30

虚幻串口通讯,支持蓝图

虚幻串口通讯,支持蓝图,目前测试下来4.23和4.24能正常运行,其他版本可能需要微调一下

2022-12-30

FFmpeg for Unity 2.3.1 Unity跨平台推流插件 最新版本

FFmpeg for Unity 2.3.1 Unity跨平台推流插件

2022-12-30

FFmpeg for Unity 1.10.3 跨平台推流插件

FFmpeg for Unity 1.10.3 Unity跨平台推流插件

2022-12-30

番茄插件,VS的插件,支持VS2022

番茄插件,VS的插件,支持VS2022

2022-12-30

Mesh Editor1.9 模型编辑插件

Unity中模型编辑插件,可以在Unity中改变模型形状等

2022-12-28

Unity工具,去除未使用到的资源

Unity工具,去除未使用到的资源,需要注意的是如果是外部没有任何被关联的资源,而是代码中动态加载的资源或者脚本,调用这个工具时也会被识别为未使用的资源,因此删除时需要再自己筛选一遍

2022-12-28

TriLib 2 - Model Loading Package 2.1.8

Unity动态加载模型插件,支持跨平台,支持多种模型格式

2022-12-23

Best HTTP2 2.8.1

Unity网络插件,支持跨平台,Windows Mac Android IOS Webgl等

2022-12-23

Easy Performant Outline 2D 3D URP HDRP 3.4.2

Unity描边插件,支持2D和3D,同时支持通用渲染管线和高清渲染管线

2022-12-23

Easy Performant Outline 2D 3D URP HDRP 3.3.1

Unity中的描边,支持2D和3D,同时支持通用渲染管线和高清渲染管线

2022-12-23

点燃你温暖我同款爱心代码

点燃你温暖我同款爱心源码 包含了可运行的exe文件和python源码 运行python源码需要用到编辑器, 以及python的三个库,分别是: OpenCV、numpy、PyYAML

2022-12-19

UE4批量打包PAK文件工具源码

UE4批量打包PAK文件工具,可以多选文件打包,也可以直接打包文件夹工具的源码,可直接运行的工具查看https://download.csdn.net/download/weixin_43872129/12354756

2022-12-19

文件浏览器,打开文件浏览器选择本地文件进行加载等

文件浏览器,打开文件浏览器选择本地文件进行加载等,支持跨平台,Windows,Mac,IOS,Android,(Windows不支持IL2CPP)具体信息查看readme文件

2022-12-19

UE4批量打包Pak.rar

UE4工具,资源uasset批量打包成Pak,也可将整个文件夹打包成pak文件(虽然我也不知道整个文件夹打包成的pak能否加载出来,一点点研究学习嘛)

2020-04-23

AVPro Video 1.9.6 视频播放

unity的视频播放插件,解决移动端视频播放bug问题。支持视频播放的大部分功能。分享一下开发工具资源。希望能帮到大伙

2020-03-17

RT-Voice PRO 2.9.5 文字转语音

Unity的语音插件,支持将字符串转换成声音播放,支持中文播放,支持多平台,支持语音对话等多种功能。分享一下资源。希望能帮助到大家

2020-03-17

空空如也

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