设计模式 0.UML简介

0.UML简介

UML的类图和对应代码:

代表定义一个类Employee,包含属性name、age和email和操作modifyInfo()

public class Employee {
    private String name;
    private int age;
    private String email;
    
    public void modifyInfo() {}
}

UML的接口和对应代码:

public interface Vehicle {
    public void move();
}

UML的属性的表示方式为:
可见性 名称:类型 [=默认值]

其中+表示public,-表示private,#表示protected

UML的操作的表示方式为:
可见性 名称([参数列表])=[:返回类型]

UML表示类的双向关联关系:

public class Customer {
    private Product[] products;
}

public class Product {
    private Customer customer;
}

UML表示类的单向关联关系:

public class LoginForm {
    private JButton loginButton;
}
public class JButton {}

UML表示类的自关联关系:

public class Node {
    private Node subNode;
}

UML表示类的多重性关联关系:

主要是另一个类和这个类的关系,远离文字的就是另一个类

如:一个界面(Form)可以拥有另个或多个按钮(Button),一个按钮只能属于一个界面

public class Form {
    private Button[] buttons;
}
public class Button {}

UML表示聚合关系:

public class Car {
    private Engine engine;
    public Car(Engine engine) {
        this.engine = engine;
    }
    public void setEngine(Engine engine) {
        this.engine = engine;
    }
}
public class Engine {}

UML的组合关系:

public class Head {
    private Mouth mouth;
    public Head() {
        mouth = new Mouth();
    }
}
public class Mouth {}

UML的依赖关系:

public class Driver {
    public void drive(Car car) {
        car.move();
    }
}
public class Car {
    public void move() {}
}

UML的泛化关系:

public class Person {
    protected String name;
    protected int age;
    public void move() {}
    public void say() {}
}
public class Student extends Person {
    private String studentNo;
    public void study() {}
}
public class Teacher extends Person {
    private String TeacherNo;
    public void teach() {}
}

UML表示接口与实现关系:

public interface Vehicle {
    public void move();
}
public class Ship implements Vehicle {
    public void move() {}
}
public class Car implements Vehicle {
    public void move() {}
}
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